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标题: 杀手移动到主角背后,主角会死掉该怎么做 [打印本页]

作者: Angeliclovewind    时间: 2013-3-13 12:56
标题: 杀手移动到主角背后,主角会死掉该怎么做
刚才和群友讨论了一下,觉得可以用杀手和主角接触时判定朝向一致游戏便会结束。但后来发现一个问题:
如果主角在杀手背后那岂不是主角同样会死掉?!
大家一阵暴汗之后表示不知此问题怎么破,所以我在这里发帖求助。
到底怎么破……
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-3-13 14:41
首先是朝向一致,然后如果杀手在角色背后,当朝向下时,杀手的Y轴比角色少1;朝向左时,杀手的X轴比角色多1;朝向右时,杀手的X轴比角色少1;朝向上时,杀手的Y轴比角色多1。
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-3-15 00:51
抱走楼上的云雀~

这种效果吗0w0/

纯事件就能解决~
杀手.zip (251.45 KB, 下载次数: 12)
作者: 幻耶    时间: 2013-3-15 11:22
添加对主角与杀手事件的坐标差判断就可以了
作者: jhhuang    时间: 2013-3-16 17:11
加个面向相同判断,另外不需要用变量记录角色坐标,
$game_player.x
$game_player.y可以解决

Project2.rar

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