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标题: 如何做成这种躲藏敌人的效果? [打印本页]

作者: 殒♂君    时间: 2013-3-13 19:51
标题: 如何做成这种躲藏敌人的效果?
本帖最后由 殒♂君 于 2013-3-13 20:06 编辑

标题说不清楚,就是这样一个事件,当主角躲在这个房间左上角那个隔断里的时候,敌人进来后出去离开,随后主角可自由行动,如果主角站在其它位置,敌人发现主角,冲上去,GAMEOVER……
自己摸索大概是用变量和分歧,然后就遇到一个难点……完全不知道X和Y轴的数值要设置成多少……

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地图.jpg

作者: Password    时间: 2013-3-13 20:00

红色框框中的就是当前选中的图块的坐标位置(X,Y)
作者: 殒♂君    时间: 2013-3-13 20:07
好了,我大概知道到这个程度就足够了,剩下的我自己慢慢摸索吧……
楼上的朋友非常感谢,平时不是特别有看边栏之类的习惯……这次算是搞笑了……




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