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标题: VA三秒一卡五步一停是怎么回事? [打印本页]

作者: 九夜神尊    时间: 2013-3-14 23:07
标题: VA三秒一卡五步一停是怎么回事?
咱们合作的一个游戏,一直有一个技术问题就是,
画面里如果出现了PNG图片精灵,那么游戏就会隔一会卡一下,
就是画面顿一下,不知道有没有大神遇到过。

曾尝试使用各种方式跳过优化,未成功?

问一下有没有遇到过的人,求解决方案!
作者: Sion    时间: 2013-3-14 23:12
单纯使用png图片并不会卡吧。具体的还要看一看工程,发一个范例吧。
作者: 九夜神尊    时间: 2013-3-15 12:31
Sion 发表于 2013-3-14 23:12
单纯使用png图片并不会卡吧。具体的还要看一看工程,发一个范例吧。

有你的联系方式吗?QQ什么的,和你单独联系,工程不能公开的。
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-3-15 13:23
九夜神尊 发表于 2013-3-15 12:31
有你的联系方式吗?QQ什么的,和你单独联系,工程不能公开的。

同楼上,单纯显示PNG是不会卡的,问题出在你加的脚本或者事件的设置上,叫你发工程也是为了检查。你也可以自己检查,把添加的脚本依次删除看问题是否存在,仍然会卡就是你事件的问题了(你有没使用一个八方向脚本?那个脚本删掉试试看)
作者: 九夜神尊    时间: 2013-3-15 13:40
喵呜喵5 发表于 2013-3-15 13:23
同楼上,单纯显示PNG是不会卡的,问题出在你加的脚本或者事件的设置上,叫你发工程也是为了检查。你也可 ...

我又不是伸手党。
或许说不全是吧,
但是我能把自己能力范围内的做完,如果还是不成功,就只能求助了。

为了这个卡,我专门写了通用多事件防卡脚本。
可是问题不是出在这。
作者: j433463    时间: 2013-3-15 16:51
本帖最后由 j433463 于 2013-3-15 16:53 编辑

那就查一下所用的事件中有没有并行处理,并且在其中有使用到一些会影响到的指令,比方说动画勾选了等待到结束,或图片移动到结束,画面色调变更的到结束,呼叫某事件,使用了等待n帧等等,调整一下看看,也有可能是事件彼此冲突了,第一个事件显示图片1,  移动到 x, y 处,第二个事件移动图片1 到 x1, y1,诸如此类。

我之前有一次画面卡顿就是一个自动执行的事件不断循环一个指令,造成所有画面都在等指令做完才继续,把它的等待到结束勾选取消就正常了。
作者: a000b1745    时间: 2013-3-15 20:33
個人卡的原因是出在於我給事件設定了"視野"
大概**寫得不好就卡了,估計你是出在腳本的運算打結。
作者: 九夜神尊    时间: 2013-3-20 23:14
问题解决了,虽然没找到是怎么回事。
也许是蛋疼的缘故吧。




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