Project1
标题:
求教魔塔脚本
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作者:
love896624434
时间:
2013-3-15 14:17
标题:
求教魔塔脚本
本帖最后由 love896624434 于 2013-3-16 07:50 编辑
搜索了一下,脚本只有VX的,纯事件的话实在太麻烦了,所以希望有大神能给出一个魔塔的战斗脚本,人物战斗时可以不用动,用系统人物就行了,就是战斗时候会重合闪烁,只求战斗脚本,其他的可以不用。拜谢~{:2_285:}
作者:
love896624434
时间:
2013-3-15 16:07
额,突然想到,还需要在屏幕上显示我方和敌人的生命值……
作者:
Password
时间:
2013-3-15 21:46
为什么不用XP做?
作者:
love896624434
时间:
2013-3-15 22:13
Password 发表于 2013-3-15 21:46
为什么不用XP做?
我比较固执吧……我在试着用纯事件做脚本,却又除了一个问题,关于扣血上,需要得出一个功防差,也就是需要变量1减变量2赋值给变量3,可是我怎么都做不到,怎么都想不到怎么才能做到这一点……而且我不知道怎么把敌人的属性赋值给变量(我在这个上面采用直接赋值定值的方法),变量赋值里虽然有敌人属性这一项,但是只有八个敌人条目,我怕不是那么回事,就算是真的,八个条目也不够用。所以现在我老纠结了。。。
作者:
xggzga117
时间:
2013-3-16 17:51
用变量应该没问题,废掉数据库吧。
在敌人事件中直接赋值攻击力等等做变量……
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