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标题: 很高兴啊 自己琢磨出来了 [打印本页]

作者: 桑原和真    时间: 2013-3-15 21:07
标题: 很高兴啊 自己琢磨出来了
本帖最后由 桑原和真 于 2013-3-15 21:10 编辑

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就是这个世嘉MD战斧3代的地图,这样的地图好像在AGM圈比较少见,我也很纳闷,可把我折磨死了,死活做不出来,也不知道问题出在哪里,这下好了,自己调了一下图块的碰撞就好了,哈哈,也算是小有进步了,对图块的碰撞以及穿透有了新的理解。继续研究AGM,真有意思啊。

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作者: jiuji250    时间: 2013-3-16 13:29
看不出来有什么特别的地方。。而且从最高台下降到中间高台的时候角色就这么走下来了?没啥跳跃动作,不科学啊
作者: smallconan    时间: 2013-3-16 16:00
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作者: woodvvv    时间: 2013-3-16 17:05
楼主加油 ...希望有更多新的理解

作者: 桑原和真    时间: 2013-3-17 07:28
jiuji250 发表于 2013-3-16 13:29

跳跃以及下落还没做 其实从台阶下来会有卡一下的感觉 做成图片看不出来了哈




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