if [x,y],include?(obj.id) and obj.is_a?(RPG:Skill) #x,y是LZ说得特定的技能,数目可以随意,x,y是技能的ID if user.state?(x) damage += yy self.add_state(x) endend
if [x,y],include?(obj.id) and obj.is_a?(RPG:Skill) #x,y是LZ说得特定的技能,数目可以随意,x,y是技能的ID if user.state?(x) damage += yy self.add_state(x) end end
瑕妹子 发表于 2013-3-21 13:27 LZ试试这样吧,LS的写法似乎存在几个小问题这样就完成第一步了。 第二个效果分为两个部分,一个是普通攻击 ...