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标题: [脚本问题]物品的随机数据能否实现? [打印本页]

作者: 774741359    时间: 2013-3-16 05:13
标题: [脚本问题]物品的随机数据能否实现?
这里是说的物品,不是装备。
当然可以让物品独立(不独立也没法做...)
我主要的是想做一个炼药功能,类似于物品合成,但是生成物并不是预先设定好的,而是随机生成的。
研究了一天了,我认为沉影不器大大的装备升级脚本和我想要的功能很相近,所以把那个脚本拿来改了改。
现在遇到难题了,武器装备本身是独立的,可是物品要怎么做才能独立呢?现在我能想到的办法只能修改数据库。
求各位大神指点
作者: tjjlb    时间: 2013-3-16 06:59
如果可以用事件的话,我也许可以帮到您
作者: 774741359    时间: 2013-3-16 07:02
tjjlb 发表于 2013-3-16 06:59
如果可以用事件的话,我也许可以帮到您

等了两个小时了,为了这个脚本愁的我一晚上没睡。
{:2_282:} 事件怎么做呢,请指教。
作者: tjjlb    时间: 2013-3-16 07:27
解压之后双击exe文件,然后输出到桌面,就ok了

合成范例.rar

358.08 KB, 下载次数: 62


作者: 774741359    时间: 2013-3-16 07:31
tjjlb 发表于 2013-3-16 07:27
解压之后双击exe文件,然后输出到桌面,就ok了

首先,十分感谢您热情滴给我做了个范例。
其次,我指的随机数据是指道具的数据是随机生成的~,不是生成过程{:2_249:}
作者: tjjlb    时间: 2013-3-16 07:34
774741359 发表于 2013-3-16 07:31
首先,十分感谢您热情滴给我做了个范例。
其次,我指的随机数据是指道具的数据是随机生成的~,不是生成过 ...

就是指属性随机么。
如果按照我的思路可以做多点道具,名字等都是一样的,但是属性不一样,然后更换一下应该是可以的
作者: a364774426    时间: 2013-3-16 11:31
其实如果是恢复,增益之类的道具,想要做到效果随机还是很简单的,只是还没有明白LZ的具体要求是怎么样的
作者: 774741359    时间: 2013-3-16 14:29
P叔说的对,完全类似与沉影不器大大的武器升级脚本,我看他的脚本里也写了一个武器重生,没想到那是关键?!我再去看一遍...如果各位能具体说说是怎么实现的就好了。




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