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标题: 如何做出文本显示同时角色能行走? [打印本页]

作者: Doerla    时间: 2013-3-18 11:37
标题: 如何做出文本显示同时角色能行走?
本帖最后由 Doerla 于 2013-3-18 14:59 编辑

想做个场景
角色移动同时显示文本,而且文本随着每一段时间变换内容


在VA里面暂时找不到这类功能,有办法实现吗?
如果要改脚本能麻烦写详细点{:2_270:}



最好能实现  文本框弹出显示的同时   能够输入方向键移动角色
作者: lirn    时间: 2013-3-18 11:44
简单点的方法是先设置移动,不等待移动结束然后马上接上文本
作者: Doerla    时间: 2013-3-18 11:53
本帖最后由 Doerla 于 2013-3-18 11:55 编辑
lirn 发表于 2013-3-18 11:44


如果是控制角色边移动边显示文本呢?

我不想移动两步停一下来显示文本
作者: 布里蓝    时间: 2013-3-18 12:10
这个场景是只要对话不结束就一直走下去?而且周围的景物不变?
那么就把图块变成远景图,然后让主角们原地踏步和移动远景图吧
作者: 429259591    时间: 2013-3-18 12:26
简单但又是会很麻烦的办法,用显示图片来实现,但如果文本量过大的话就会导致图片要很多....
作者: 精灵使者    时间: 2013-3-18 14:17
并行事件在这里就会派上用场了吧?
作者: Doerla    时间: 2013-3-18 14:58
精灵使者 发表于 2013-3-18 14:17
并行事件在这里就会派上用场了吧?

文本框弹出时候  角色上下左右方向键都不能使用
作者: Doerla    时间: 2013-3-19 13:06
精灵使者 发表于 2013-3-18 14:17
并行事件在这里就会派上用场了吧?


你可以尝试让NPC1并行 右移动,这样NPC1则会一直往右走

然后NPC2显示文本框

当角色跟NPC2对话弹出文本框同时NPC1的移动会终止,直到文本框消失,NPC1的移动恢复

这说明弹出的文本框会让 其他事件处理在文本框消失之后执行



预先设定移动再弹出文本框当然能,问题我是需要 “显示文本框同时 自己控制角色移动



作者: 精灵使者    时间: 2013-3-19 13:16
可以考虑用其他的对话框脚本,例如marubito
作者: Doerla    时间: 2013-3-19 13:38
429259591 发表于 2013-3-18 12:26
简单但又是会很麻烦的办法,用显示图片来实现,但如果文本量过大的话就会导致图片要很多.... ...

呃……我在做NPC的个性,所以文本不可能小的了 XD
作者: 千昭    时间: 2013-3-19 15:35
你要求不太多的话

可以新建窗口 draw_text   满足一定条件就刷新窗口




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