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标题: 游戏测试时全屏了,怎么改为窗口化?? [打印本页]

作者: 區少    时间: 2013-3-20 23:05
标题: 游戏测试时全屏了,怎么改为窗口化??
本帖最后由 區少 于 2013-3-23 18:29 编辑

还有个小问题:游戏开始时的背景文字怎么改??{:2_271:}
谢谢{:2_264:}
作者: gqhondafit    时间: 2013-3-20 23:55
全屏后按Alt+Enter就可以切换了。
另外背景文字是在标题菜单背景里修改的
作者: Zhangjiaxing1    时间: 2013-3-21 11:44
gqhondafit 发表于 2013-3-20 23:55
全屏后按Alt+Enter就可以切换了。
另外背景文字是在标题菜单背景里修改的

用脚本全屏改窗口怎么改呢?窗口改全屏是这样:
$keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', ['i', 'i', 'l', 'l'], 'v')
$keybd.call(0xA4, 0, 0, 0)
$keybd.call(13, 0, 0, 0)
$keybd.call(13, 0, 2, 0)
$keybd.call(0xA4, 0, 2, 0)
作者: 區少    时间: 2013-3-22 08:23
在那个脚本改?
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-22 13:45
Alt+Enter
另外,背景文字是什么
作者: 區少    时间: 2013-3-22 21:53
美丽晨露 发表于 2013-3-22 13:45
Alt+Enter
另外,背景文字是什么

就是那个一开始的选择那里 新的旅程还是继续游戏那。究竟怎么形容呢{:2_271:}
作者: gqhondafit    时间: 2013-3-22 22:10
Zhangjiaxing1 发表于 2013-3-21 11:44 用脚本全屏改窗口怎么改呢?窗口改全屏是这样: $keybd = Win32API.new('user32', 'keybd_event', ['i', ...
直接将这段脚本删除即可。 另外如果您说的文字是“新游戏”等,这个可以在Scene_Title里修改。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-3-23 12:02
區少 发表于 2013-3-22 21:53
就是那个一开始的选择那里 新的旅程还是继续游戏那。究竟怎么形容呢  ...

在Scene_Title内找到
# 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
自行修改,记住不要把引号去掉了
作者: 區少    时间: 2013-3-23 18:28
美丽晨露 发表于 2013-3-23 12:02
在Scene_Title内找到
# 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"

{:2_249:} 谢谢
作者: 區少    时间: 2013-3-23 18:29
gqhondafit 发表于 2013-3-22 22:10
直接将这段脚本删除即可。 另外如果您说的文字是“新游戏”等,这个可以在Scene_Title里修改。 ...

{:2_249:} 谢谢
作者: Zhangjiaxing1    时间: 2013-3-25 08:28
gqhondafit 发表于 2013-3-22 22:10
直接将这段脚本删除即可。 另外如果您说的文字是“新游戏”等,这个可以在Scene_Title里修改。 ...

如果游戏已经全屏了,不用按键用脚本怎么还原??




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