# 调用战斗返回调用 if $game_temp.battle_proc != nil $game_temp.battle_proc.call(result) $game_temp.battle_proc = nil end
jhhuang 发表于 2013-3-21 14:54 Proc对块及其环境一直保持着局部变量的作用域,有点类似代替全局变量. 战斗时无法调用其他类中的局部变量.于 ...