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标题: 人物被怪物追上后的一个问题 [打印本页]

作者: naruto2z    时间: 2013-3-22 13:40
标题: 人物被怪物追上后的一个问题
正常情况下是玩家被怪物追上或者覆盖到玩家上后游戏结束,现在是被追上或者覆盖上后,还要玩家面对怪物或者移动一次,才会结束游戏,这怎么回事?
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-3-22 13:52
注意【与事件接触】和【与主角接触】的区别。
自己去体会一下吧。
作者: naruto2z    时间: 2013-3-22 14:47
protosssonny 发表于 2013-3-22 13:52
注意【与事件接触】和【与主角接触】的区别。
自己去体会一下吧。

  我是这么设置的
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-3-22 15:46
补充P叔的
【与事件接触】
事件主动触碰玩家或玩家触碰事件时触发
【与主角接触】
玩家主动触碰事件时触发
不在家就先不回答了~
作者: naruto2z    时间: 2013-3-22 16:11
彭格列第XI代 发表于 2013-3-22 15:46
补充P叔的
【与事件接触】
事件主动触碰玩家或玩家触碰事件时触发

我上面的图  不论我设置哪个  都是会在碰到玩家的时候 玩家必须走一步才会触发游戏结束  这很奇怪
作者: naruto2z    时间: 2013-3-22 22:02
彭格列第XI代 发表于 2013-3-22 15:46
补充P叔的
【与事件接触】
事件主动触碰玩家或玩家触碰事件时触发

梦魇.rar (275.33 KB, 下载次数: 47) 帮我看看吧
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-3-22 22:39

话说你这个给我删了= =!一只循环还怎么执行其他事件啊...

判断敌我位置来确定执行~

效果~
梦魇.zip (282.69 KB, 下载次数: 58)





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