Project1
标题:
Input这个模块的常量有问题?
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作者:
xiaoli999999
时间:
2013-3-26 08:37
标题:
Input这个模块的常量有问题?
本帖最后由 hcm 于 2013-4-8 12:32 编辑
我建了一个类:
class New_Window
def main
s1="1"
s2="2"
s3="3"
a = Window_Command.new(100,[s1,s2,s3]) //建立一个选择框,有三个选项"1","2"和"3"
Graphics.transition
loop do
Graphics.update
Input.update
if Input.trigger?(Input::DOWN)//当我按下"向下"键时,光标移到下一个选项
if a.index == 2 //如果光标已经在第三个选项,则回到第一个选项
a.index = 0
else
a.index+=1//不然的话就去下一个选项
end
end
if Input.trigger?(Input::A) //当我按下"A"时,弹出一个对话框并显示"你按下了A"!!!!!!!!!!这里有问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
p "你按下了A"
end
end
end
复制代码
其他的都运行得正常,问题是我按下A时没反应,但按shift时却有显示"你按下了A",但是我的判定条件是Input::A啊!为什么呢?还有Input这个模块其他的键位的十进制值是什么呢?比如说Input::C就是13,那么其他的呢?比如说V的键值是多少呢?我直接用Input::V编译器又说不知道这个常量
作者:
orzfly
时间:
2013-3-26 08:45
本帖最后由 orzfly 于 2013-3-26 08:47 编辑
请在游戏里按F1切换到第二个选项卡看一看
另外这不是编译器是解释器
作者:
xiaoli999999
时间:
2013-3-26 09:01
orzfly 发表于 2013-3-26 08:45
请在游戏里按F1切换到第二个选项卡看一看
另外这不是编译器是解释器
恩,看明白了,谢谢
ps:感谢纠正
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-3-26 18:42
话说 A 对应的是 Z键。
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