Project1
标题:
怎么捕捉敌人,像口袋妖怪一样
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作者:
闇·貘良
时间:
2013-3-26 21:21
标题:
怎么捕捉敌人,像口袋妖怪一样
捕捉敌人为队友,只有一定几率,并敌人大于我方最高等级时无法捕捉,而且npc也无法捕捉
作者:
千昭
时间:
2013-3-27 01:10
挽尊
思路问题你自己来
遇到技术难题可以帮你
作者:
j433463
时间:
2013-3-27 03:23
捕捉敌人,好像有见过这类脚本,但是不是如楼主说的那样子就不知道了,没下载试过,只是逛的时候有见到标题类似的帖子。
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... gine-enemy-capture/
像是这个,标题是敌军捕获,而且水晶引擎脚本有些标题提到了口袋怪兽,实际是怎样的我不清楚,没有截图,但它页面上有范例档的下载连结。
作者:
闇·貘良
时间:
2013-3-27 20:49
额,那有没有自行车脚本,就是骑自行车会加速(比跑步快)的
作者:
j433463
时间:
2013-3-28 10:01
自行车脚本?没有见过自行车脚本,换成骑自行车的行走图,用事件的 设定移动路线 -> 变更移动速度 应该就可以调速吧?
作者:
闇·貘良
时间:
2013-3-28 21:00
谢谢狮子了
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