小和尚 发表于 2013-3-27 21:12 教程里写的很清楚 先来看蓝色的部分,这是计算偷窃是否成功的算法
pokemonjs 发表于 2013-3-28 17:51 如何调整那个Rata_b的值呢? 能帮我实际操作一下么?O(∩_∩)O谢谢了呢O(∩_∩)O哈! ...
小和尚 发表于 2013-3-29 22:07 Rata_b的值为rate_a的1/10与95相比,取较小的
pokemonjs 发表于 2013-3-29 22:09 哦,这个Rata_b 和Rata_a怎么设置能在QQ上教下我么?谢谢!
小和尚 发表于 2013-3-29 22:15 rate_a = [( @active_battler.dex - target.dex/10 - target.int/30 ),10].max rate_b = [(rate ...
pokemonjs 发表于 2013-3-30 11:58 十分感谢O(∩_∩)O哈!,但是不知道为什么,我把敌人的敏捷调成了10,却还是无法偷窃成功? ...
小和尚 发表于 2013-3-30 14:17 因为使用者的敏捷是被减数 如果使用者的敏捷本身很低例如小于10 那么敌人能力怎么改 技能命中率都会很低 ...
pokemonjs 发表于 2013-3-30 16:04 我刚才看了一下,速度429,灵巧390,敌人速度灵巧50,还是无法偷窃,why》《? ...
小和尚 发表于 2013-3-30 17:11 那就有可能是你加的别的脚本对偷窃系统产生影响 你可以这样试一下
pokemonjs 发表于 2013-3-30 17:56 原来是以前的版本把max改成了min了O(∩_∩)O哈! O(∩_∩)O谢谢了呢O(∩_∩)O哈! 另外,只有通过修改脚 ...
小和尚 发表于 2013-3-30 19:45 = =不是啊..改成MAX就是命中率为100%.. 我那么做只是为了看看是不是能达成盗窃成功... 还是按原来的脚本 ...