Project1
标题:
音乐游戏模板 (Scene_MusicGame) (10月10日解禁)
[打印本页]
作者:
柳柳
时间:
2006-9-9 06:25
标题:
音乐游戏模板 (Scene_MusicGame) (10月10日解禁)
范例工程下载地址:
ftp://
[email protected]
/web3/200608/MusicGame.rar
解压密码:66mg
歌曲下载1:
ftp://
[email protected]
/web3/200608/01mg.rar
歌曲下载2:
ftp://
[email protected]
/web3/200608/SheKnows.MP3
具体使用说明以后慢慢写,比较长。其实仔细看看里面的内容就能明白了,如果你真的想用的话。
作者:
柳柳
时间:
2006-9-9 06:25
标题:
音乐游戏模板 (Scene_MusicGame) (10月10日解禁)
范例工程下载地址:
ftp://
[email protected]
/web3/200608/MusicGame.rar
解压密码:66mg
歌曲下载1:
ftp://
[email protected]
/web3/200608/01mg.rar
歌曲下载2:
ftp://
[email protected]
/web3/200608/SheKnows.MP3
具体使用说明以后慢慢写,比较长。其实仔细看看里面的内容就能明白了,如果你真的想用的话。
作者:
柳柳
时间:
2006-9-9 06:25
截图:
作者:
雷欧纳德
时间:
2006-9-9 06:32
简单难度速度不卡
其他难度没有文件!
作者:
柳柳
时间:
2006-9-9 06:36
以下引用
雷欧纳德于2006-9-8 22:32:08
的发言:
简单难度速度不卡
其他难度没有文件!
这孩子的电脑不卡就OK了~呵呵
另外的歌曲夜里上传。太慢了现在
作者:
lcy92
时间:
2006-9-16 05:48
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
颠倒的彩虹
时间:
2006-10-6 04:39
粉丝...
作者:
舞舞
时间:
2006-10-7 19:03
期待{/se}
作者:
叼烟的男孩
时间:
2006-10-7 20:28
..期待解...同楼上
作者:
颠倒的彩虹
时间:
2006-10-10 21:40
今天9号?
作者:
柳柳
时间:
2006-10-10 21:54
此内容解禁,但是暂不放出。因为我后来想,临时生成sprite可能效果更好。简单的说,就是除非整个歌曲都是匀速的,否则很容易出现双击键位有错位的情况,而临时生成虽然生成瞬间可能会有内存碎片,但是反而不会有这个问题。
作者:
OCTSJimmy
时间:
2006-10-11 01:59
内存碎片感觉上应该可以54……
Windows 的内存管理也不是吃素的…………
这个……
呃……怎么说呢……自从玩了劲舞后就基本不碰劲乐了……
所以还是精神上支持吧……
作者:
小帆
时间:
2007-3-17 05:07
{/fd}{/fd}{/fd}下来研究下..........
作者:
小真·爱舞
时间:
2007-3-25 20:08
不能手动编写么?
像BMS那样?
音乐游戏的话……一定会用到,恩。
作者:
精灵使者
时间:
2007-3-26 16:55
BMS现在有好多好多~最好设计可以支持BMS的,而且BMS可以自己设置乐谱……这样的话就会更好的嵌入剧情中(例如火影游戏中来段火影的音乐游戏等等)
作者:
千年狐狸精
时间:
2007-3-27 03:37
{/se}{/se}拿走ING{/dy}
作者:
小真·爱舞
时间:
2007-3-27 20:54
这个东西钩起了我的联想……
哈哈哈,我又有新点子了~~!!
估计到时候发出来会让N多人崩溃的华丽物~~{/hx}
作者:
不留
时间:
2008-5-12 01:15
我是新手....研究这个中...有个问题想请教下
就是最大Combo与总键次的比率问题,是要在错误判断下一直刷新Combo吧`
我想大概音乐这块只能做某些成功率的华丽化吧
作者:
9244579
时间:
2008-5-12 01:34
下载无法``汗```{/ll}
作者:
ssssepwq
时间:
2009-4-8 12:00
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1