Project1

标题: 如何為Sprite_Character類定義marshal_dump的重載? [打印本页]

作者: 流川枫    时间: 2013-3-30 19:08
标题: 如何為Sprite_Character類定義marshal_dump的重載?
脚本 'Scene_File' 的第 225 行发生了 TypeError .

no marshal_dump is defined for class Sprite_Character

我將可能的sprite釋放了但還是出錯,也許是我不知道在什麼地方漏釋放了精靈。   但是如果能夠直接重載Sprite_Character類的marshal_dump處理,直接寫入nil就行了
作者: Im剑侠客    时间: 2016-10-20 01:10
弱弱地问一下,楼主找到了解决办法没?
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-10-20 09:49
Im剑侠客 发表于 2016-10-20 01:10
弱弱地问一下,楼主找到了解决办法没?

这坟挖的……
  1. class Sprite
  2.   def marshal_dump
  3.   end
  4.   def marshal_load(obj)
  5.   end
  6. end
复制代码

作者: fux2    时间: 2016-10-21 16:49
神坟,这load回来就废了吧




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1