Project1
标题:
回合戰鬥的問題
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作者:
米血
时间:
2013-3-31 09:28
标题:
回合戰鬥的問題
本帖最后由 米血 于 2013-3-31 10:43 编辑
我是用RPG Tankentai SBS 3.4d + ATB 1.2c Kaduki
回合製戰鬥都是敵方與我方有行動條.誰滿了就能先操控
但是當A角色行動條滿玩家在思考要使用攻擊或是技能這段期間其餘角色和敵人的行動條就會暫停
請問有沒有即使某角色行動條滿了.但是其餘角色包括敵方行動條還能繼續移動
這樣敵人就不用等待玩家思考攻擊或是技能.也能自己就能攻擊玩家
作者:
Password
时间:
2013-3-31 09:58
ATB Configurations 脚本下
约214行,
把ATB_NEWGAME_MODE后面的数字改为2试试?
QQ截图20130331095800.png
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2013-3-31 09:58 上传
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