如果要让该敌人免疫角色id为1号和2号的角色的攻击的话
在敌人备注里写上
disable_id(1,2)
在脚本编辑器的Game_Enemy类里面加上
def disable_actors
text = enemy.note[/disable_id\(\d*\w*\)/]
return [] if text == nil
ids = text[/\(\d*w*\)/]
ids = ids[1,str.size-2]
result = ids.split(',')
return result
end
def make_attack_damage_value(attacker)
super(attacker)
@hp_damage = 0 if disable_actors.include?( attacker.actor_id.to_s)
end