Project1

标题: 开始事件问题 [打印本页]

作者: tissue﹑    时间: 2013-4-2 21:00
标题: 开始事件问题
本帖最后由 tissue﹑ 于 2013-4-4 01:08 编辑

对不起我又来了= =
就是这样,在黑画面map001转到有畫面map002之后
直接开始动画事件
设定↓

可是女生的身体都不会动,只有脚一直在那边动,就像原地走
我该怎样设定,讓畫面一轉動後女生會移動呢?
感谢
作者: 怕鼠的猫    时间: 2013-4-2 21:17
自动事件结尾要有一句“暂时消除事件”,否则会死循环。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-2 21:39
自主移动那里设定为随机移动
作者: tissue﹑    时间: 2013-4-2 21:50
美丽晨露 发表于 2013-4-2 21:39
自主移动那里设定为随机移动

可是在这里设定路线的话怎样跟接着对话= =?
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-2 21:52
tissue﹑ 发表于 2013-4-2 21:50
可是在这里设定路线的话怎样跟接着对话= =?

边移动边对话吗?
设置移动时取消等待移动结束选项。
然后显示文章
作者: tissue﹑    时间: 2013-4-2 22:28
美丽晨露 发表于 2013-4-2 21:52
边移动边对话吗?
设置移动时取消等待移动结束选项。
然后显示文章

不是、我是指移动后开始对话

我找不到取消等待移动结束的选项=/////=
麻烦了…
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-2 22:34
tissue﹑ 发表于 2013-4-2 22:28
不是、我是指移动后开始对话

我找不到取消等待移动结束的选项=/////=

那就直接在等待移动结束后显示文章不就可以了吗?
作者: 0newing    时间: 2013-4-2 23:12
我确认一下,你的意思是这个女的的事件块移动,然后显示对话?
如果是这样,那么这个事件块的第一页请写上:移动、显示对话、打开独立开关A(不是A亦可)
接着新建事件页,在新的事件页中勾选“独立开关A打开时”(和你上一步打开的开关相同)
并且不要勾选踏步动画(如果你不想让这个事件块一直原地踏步)
作者: tissue﹑    时间: 2013-4-3 00:25
美丽晨露 发表于 2013-4-2 22:34
那就直接在等待移动结束后显示文章不就可以了吗?

因为我之前未有打算弄黑屏再入画面的时候
就是移动后直接输入文章
然后他就边走边说话了= =

0newing 发表于 2013-4-2 23:12
我确认一下,你的意思是这个女的的事件块移动,然后显示对话?
如果是这样,那么这个事件块的第一页请写上...

我按照你说的方法输入了
但是她在行动完不说话欸= =……

这样填有错吗?谢谢
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-3 15:57
上个范例好了
Project3.zip (259 KB, 下载次数: 45)
作者: tissue﹑    时间: 2013-4-3 19:08
本帖最后由 tissue﹑ 于 2013-4-3 19:15 编辑
美丽晨露 发表于 2013-4-3 15:57
上个范例好了


看过大大的范例后清楚了很多!
但仍有一部份不明白
就是你的主角在加入了队伍后为什么会显示出来?因为我看不到有主角1离队的设定= = 所以我没有设离队,就直接让主角2入队了、可是没有角色显示出来。
如果我在黑画面那儿让主角1离队、然后按照你的示例在map002配角那儿设主角2入队、的确会有角色显示出来、但对话时主角1竟然转向左面= =、能有办法转向右面吗、我看见你的示例那个主角是正确转向配角方向的……汗

谢谢、另外感激花时间弄示例出来、我太笨了=////=
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-3 19:19
tissue﹑ 发表于 2013-4-3 19:08
看过大大的范例后清楚了很多!
但仍有一部份不明白
就是你的主角在加入了队伍后为什么会显示出来?因为我 ...

如果队伍没有人物的话,让队员2加入队伍的话。就会显示队员2的行走图。
另外,可以自行设置主角的面向。实例内也增加了
作者: tissue﹑    时间: 2013-4-4 01:08
美丽晨露 发表于 2013-4-3 19:19
如果队伍没有人物的话,让队员2加入队伍的话。就会显示队员2的行走图。
另外,可以自行设置主角的面向。 ...

啊啊! !我知道了
原来是我领悟错了、
感谢你的耐心呐=////////=




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1