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标题: 求一个全屏攻击技能的思路。 [打印本页]

作者: 小天    时间: 2013-4-3 15:41
标题: 求一个全屏攻击技能的思路。
RT,想实现一个全屏攻击的技能,播放一个全屏动画,并且攻击到屏幕上所有人,对其造成指定数量的伤害。
有范例也可以直接给地址。谢谢大家!
作者: smallconan    时间: 2013-4-3 19:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小天    时间: 2013-4-5 00:12
smallconan 发表于 2013-4-3 19:01
变量的思路  工程见附件

触发条件可因个人喜好变动  工程里用的是最简便的 按键 出发 ...

如何播放一个全屏的动画呢。类似胧村正的换刀场面。
作者: smallconan    时间: 2013-4-5 03:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 0光    时间: 2013-4-5 08:08
发射一个和屏幕一样大的子弹什么的
作者: 小天    时间: 2013-5-10 16:13
0光 发表于 2013-4-5 08:08
发射一个和屏幕一样大的子弹什么的

嗯!我有按照这种方式来做。效果不太好。暂时先放弃了。
作者: 我爱吴悦淇    时间: 2013-5-10 19:02
本帖最后由 我爱吴悦淇 于 2013-5-10 19:06 编辑

如果要动画。。。你可以参考DNF元素爆破师的那几招。。。(冰晶之浴、、暗域扩张、、旋炎破等等。。)
如果是射击游戏的话。。。弹药专家的那招什么拿着一把枪向前喷或是M3喷火器之类的。。。(也有一种就是弄个炸蛋,子弹什么的,然后爆炸整个屏幕,那也不错,如果美工能力强的话,效果真的很不错)
如果要实际范例的话。。。。。。你可以去问问@david95 ,他正在做纯事件ARPG,或许他会知道该怎么设。。。

@david95
作者: david95    时间: 2013-5-11 00:09
我爱吴悦淇 发表于 2013-5-10 19:02
如果要动画。。。你可以参考DNF元素爆破师的那几招。。。(冰晶之浴、、暗域扩张、、旋炎破等等。。)
如果 ...

又!I'm here 全屏技能...我不清楚你問題的難度在哪?
或是你想表達的真正意思......如果只是說動畫的大小,建議用拼裝的方式
也就是你動畫本身的素材就有640x480的大小,畫質會比較高,不然就是放大動畫尺寸

提外話... 我做的其實是格鬥{:2_263:}
但是一般格鬥遊戲打起來沒高手過招的感覺,所以加了很多個人喜好......

目前趕工招式,下個版本釋出就比較有格鬥遊戲的樣子囉!~




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