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标题: 柳柳的仙剑同人战棋是怎么做到战斗动画不跑位的 [打印本页]

作者: 825300455    时间: 2013-4-4 00:32
标题: 柳柳的仙剑同人战棋是怎么做到战斗动画不跑位的
战棋中,我把敌人放在任何一个地方战斗动画都会准确击中,靠的是什么脚本,难道要像他们那样做出一个攻击和击中的动画么
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-4-4 05:49
柳大的战棋是:战棋式行走,战斗是45度的
也就是说,将仙剑的明雷转为行走~
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-4 18:27
跟普通动画的设计是一样的
没有靠什么脚本的说




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