Project1
标题:
关于RUBY的随机数问题(获取物品)
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作者:
负零
时间:
2013-4-10 09:34
标题:
关于RUBY的随机数问题(获取物品)
本帖最后由 负零 于 2013-4-12 16:18 编辑
我在 事件页 里的脚本项里这样
$game_party.gain_item($data_items[5], value)
这个数量我想用一个随机数表示,但无奈尝试不成功。
rand 返回的是一个数值还是区域?这是我弄不清楚的,我应该如何添加一个随机数来随机增加我获得物品的数量?我该怎么写(常量没问题)
求教!
作者:
orzfly
时间:
2013-4-10 11:18
rand(15..46)
生成15<=x<=46的整数
代替value即可
作者:
负零
时间:
2013-4-10 11:39
orzfly 发表于 2013-4-10 11:18
rand(15..46)
生成15
这样不行,您可以试试。
作者:
orzfly
时间:
2013-4-10 12:01
负零 发表于 2013-4-10 11:39
这样不行,您可以试试。
看来rand在1.9.1以后才支持Range作为参数
于是你可以rand(233)生成0<=x<233的整数
作者:
j433463
时间:
2013-4-10 12:27
rand(n)
如果要 35~45 之间的数,可以写成
rand(10) + 35
作者:
acn00269
时间:
2013-4-10 12:49
示范下
$game_party.gain_gold(rand*10000)#随机0到9999钱。
复制代码
作者:
351323331
时间:
2013-4-12 10:43
在前面加一句。
value = 1+rand(4)
就可以了。
这样得到的物品数量就是从1~5之间随机。
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