Project1
标题:
怎样写脚本:队员数为2时经验减半并且怪物HP上升1.5倍?
[打印本页]
作者:
crow2006
时间:
2013-4-11 13:04
标题:
怎样写脚本:队员数为2时经验减半并且怪物HP上升1.5倍?
本帖最后由 crow2006 于 2013-4-11 21:56 编辑
我想实现这样的效果:
当队员数为2时,
战斗获得的经验减半,
遇到的怪物HP上升1.5倍。
请高手帮忙。多谢!
作者:
灵尘彩蝶
时间:
2013-4-11 20:03
……脚本我不会,不过我觉得可以每种怪物都造两种,用明雷的方式,在遇敌的时候先判断一下队伍人数,再决定是否遇到提升属性的怪。
作者:
a364774426
时间:
2013-4-11 20:46
在脚本Game_Enemy中找到
def base_maxhp
return enemy.maxhp
end
复制代码
改为
def base_maxhp
if $game_party.members.size == 2
return (enemy.maxhp*1.5).round
else
return enemy.maxhp
end
end
复制代码
以上的队伍人数为2人时怪物血量上升1.5倍的写法
至于经验值,则参照以上
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1