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标题: 想问下<六道>里的地图是怎么制作的、 [打印本页]

作者: I爱幻想    时间: 2013-4-11 15:38
标题: 想问下<六道>里的地图是怎么制作的、

打开工程看脚本也不明白。

编辑中是这样的,但是进去确是这样的{:2_264:}


求教程。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-11 18:25
目测使用了雾图形
表示不懂VX的路过
作者: a364774426    时间: 2013-4-11 20:50
这个说起来略微复杂。总之第一需要图块扩张脚本,
第二需要Overlays脚本。
阁下可以到www.rpgmakervx.net
去找"Valkyrie Stories“的opening resource
作者: I爱幻想    时间: 2013-4-11 21:22
a364774426 发表于 2013-4-11 20:50
这个说起来略微复杂。总之第一需要图块扩张脚本,
第二需要Overlays脚本。
阁下可以到www.rpgmakervx.net

好的,谢谢!
作者: 弗雷德    时间: 2013-4-12 16:54
目测原理大概是这样的:因为VX VA不像XP支持图层分级,所以想要实现地图的层级遮罩效果,需要做一些手段,
首先在地图上用不可以通行的的图块绘制出不可通行的区域,然后再在PS或者其它什么的软件里另外绘制一层遮罩图,就是成品看到的树林,
之后将这些遮罩图做成事件行走图,在地图上显示,由于就有了游戏中的效果,大概是这样吧……

俺没接触过VX VA,只是看到地图上的事件这么猜测而已,讲错勿怪




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