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标题: 关于敌怪对敌怪使用复活法术的问题!!!! [打印本页]

作者: 我心飞扬    时间: 2013-4-11 20:09
标题: 关于敌怪对敌怪使用复活法术的问题!!!!
在战斗中,如何实现A号敌人对战斗不能状态的B号敌人使用复活法术,使其继续与主角敌对战斗?
请前辈们指教!!

作者: 你最珍贵    时间: 2013-4-11 22:26
设置敌人学会复活法术……
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-12 15:50
让敌人学得已方全体(hp=0)范围的复活法术就可以了
为什么不用单体的呢?因为啊,敌方单体效果都是随机的
万一使用了复活术对没有为战斗不能的怪物就没有效果了
作者: chd114    时间: 2013-4-13 08:34
你要群体复活还是单体···单体复活有些麻烦,群体的固然省事但是对于玩家会出现那种打不死的存在···
作者: 我心飞扬    时间: 2013-4-14 06:48
美丽晨露 发表于 2013-4-12 15:50
让敌人学得已方全体(hp=0)范围的复活法术就可以了
为什么不用单体的呢?因为啊,敌方单体效果都是随机的
万 ...

复活要单体的,群体的话就怎么打都打不死了。
作者: 我心飞扬    时间: 2013-4-14 06:50
chd114 发表于 2013-4-13 08:34
你要群体复活还是单体···单体复活有些麻烦,群体的固然省事但是对于玩家会出现那种打不死的存在··· ...

除了复活单体,还需要复活后的体力值按照施术敌人的“智力”有所不同。智力越高复活后拥有的体力越多。
对于自己方也是一样,现在XP的设置中只能设置固定量,不能设置百分比。
作者: chd114    时间: 2013-4-14 09:08
我心飞扬 发表于 2013-4-14 06:50
除了复活单体,还需要复活后的体力值按照施术敌人的“智力”有所不同。智力越高复活后拥有的体力越多。
...

无语了····百分比你可以设定···最大HP*一定百分比和智力系数就行啊
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-14 10:17
我心飞扬 发表于 2013-4-14 06:48
复活要单体的,群体的话就怎么打都打不死了。

可以将SP消耗提高
作者: 我心飞扬    时间: 2013-4-14 15:03
chd114 发表于 2013-4-14 09:08
无语了····百分比你可以设定···最大HP*一定百分比和智力系数就行啊

XP的特技设置里没有那个设计项。




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