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[已经解决] 关于场景移动之后的自动剧情

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-11 23:31:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 asd8865953 于 2013-4-12 12:49 编辑

我设置了主角和二号在场景1对话完毕后直接黑幕,然后场景移动到屋内
屋内自动剧情,主角和二号从屋门口向上走到桌子前,这一切都很完美。。
但是有个污点。。
在门口那边的传送事件那里,多出了个一主角的模型,这个模型是不动的,我仔细看了一下,那个位置是“传送”到屋外的传送点,我没有在那个地方设置“将其设为主角的初始位置”,求解答~

像这个样子~

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发表于 2013-4-12 13:10:41 | 只看该作者
彻底无语了……    既然都有主角了,为什么还要设置一个事件呢?
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 楼主| 发表于 2013-4-12 13:00:29 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-4-12 12:55
这段剧情结束后你不使用独立开关翻新一个空事件页么?

恩恩,我会,我刚刚学习RPG制作大师XP才4天左右,不太熟悉
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发表于 2013-4-12 12:55:24 | 只看该作者
asd8865953 发表于 2013-4-12 12:48
我这么设置,事情解决了,不过以后会不会出啥BUG,比如以后我再回来这屋子,主角会看不到。 ...

这段剧情结束后你不使用独立开关翻新一个空事件页么?
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发表于 2013-4-12 12:51:02 | 只看该作者
部分动画播放玩时改玩家行走图 我发的教程截图虽然来自rpg制作大师vx但是xp也是这样
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
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 楼主| 发表于 2013-4-12 12:48:59 | 只看该作者
hcm 发表于 2013-4-12 12:41
这样行不?


我这么设置,事情解决了,不过以后会不会出啥BUG,比如以后我再回来这屋子,主角会看不到。
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发表于 2013-4-12 12:41:10 | 只看该作者
这样行不?

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 楼主| 发表于 2013-4-12 12:36:36 | 只看该作者
为RPG生 发表于 2013-4-12 06:11
根本不用弄主角的模型
直接让主角和别人一起走不就行了?
如果你非要弄,那可以先让主角透明啊 ...

好的。。我去试试看
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发表于 2013-4-12 06:11:23 | 只看该作者
根本不用弄主角的模型
直接让主角和别人一起走不就行了?
如果你非要弄,那可以先让主角透明啊

点评

哟。见到过你。  发表于 2013-4-12 17:29
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发表于 2013-4-11 23:57:27 | 只看该作者
asd8865953 发表于 2013-4-11 23:46
。。。这样子算么

不算0 0 往上走的是你预先设计好的两个事件? 然后下面这个是你真正的主角场所移动过来的? 事件结束你操作的是下面那个吗?
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