亿万星辰 发表于 2013-4-12 12:23 通过队伍事件页来实现,之余行动,可以直接通过事件给定一段情节。
杖剑 发表于 2013-4-12 12:29 回复好快 角色加入和对话似乎没问题,但是不懂得怎么设置让敌人固定一个目标,而且怎样才能够做 ...
亿万星辰 发表于 2013-4-12 12:53 可以直接通过强制行为来实现这个功能,再配合状态法找到你要伤害的对象即可。 ...
wingzeroplus 发表于 2013-4-12 16:42 新加入的角色一般在队伍最后,那么利用第3页的显示动画先显示敌人的攻击动画,再设置 队伍、4人(假设前面 ...
wingzeroplus 发表于 2013-4-12 18:42 解释更困难,直接上工程