Project1
标题:
VX每回合掉血
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作者:
qq595006041
时间:
2013-4-13 10:57
标题:
VX每回合掉血
我发现VX只有一种掉血伤害,能不能设置几种不同的伤害?
作者:
彭格列第XI代
时间:
2013-4-13 20:15
只有一种掉血伤害是啥=A=?
作者:
351323331
时间:
2013-4-14 15:44
本帖最后由 351323331 于 2013-4-20 14:07 编辑
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# ● 发动连续伤害效果
#--------------------------------------------------------------------------
def slip_damage_effect
if slip_damage? and @hp > 0
if self.state?(2) # 第一种毒的状态ID为 2
@hp_damage = apply_variance(maxhp / 20, 10)
@hp_damage = @hp - 1 if @hp_damage >= @hp
self.hp -= @hp_damage
end
if self.state?(25) # 第二种毒的状态ID为 25
@hp_damage = apply_variance(maxhp / 10, 10)
@hp_damage = @hp - 1 if @hp_damage >= @hp
self.hp -= @hp_damage
end
end
end
end
复制代码
改动了下,应该可以了。
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