Project1
标题:
rpgvx怎么制作补丁包
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作者:
timo
时间:
2013-4-13 17:04
标题:
rpgvx怎么制作补丁包
如题,就是比如补丁包里有新的地图和事件武器神马的,放到原游戏里可以使用(存档也可以使用)。这样能做出来吗?
作者:
彭格列第XI代
时间:
2013-4-13 20:13
直接把修改的文件弄好压缩给玩家覆盖就行了~
作者:
timo
时间:
2013-4-13 21:02
彭格列第XI代 发表于 2013-4-13 20:13
直接把修改的文件弄好压缩给玩家覆盖就行了~
那档也能继续用吗?
作者:
timo
时间:
2013-4-13 21:06
timo 发表于 2013-4-13 21:02
那档也能继续用吗?
那个求下详解,打包补丁什么的...{:2_270:}
作者:
a364774426
时间:
2013-4-13 23:59
当阁下能做出游戏并发布的时候,这个问题自然可以迎刃而解的
作者:
Password
时间:
2013-4-14 10:36
据说有一个懒惰的家伙正在研究一个RM自动更新工具
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=276608
@彭格列第XI代
作者:
咕噜
时间:
2013-4-14 17:53
1. 如果没有新的素材,那么只要在工程里压缩DATA文件夹 然后将此文件夹覆盖到旧的游戏版本即可。
2.使用patch maker补丁制作器
3.旧的存档是无法读取新的物品数据的(虽然可以用),因此必须重新开一个存档 即“新的游戏”
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