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标题: 请问怎么让VA的图块不管多大多长都显示出来? [打印本页]

作者: 1396    时间: 2013-4-13 17:25
标题: 请问怎么让VA的图块不管多大多长都显示出来?
如图,请问怎么让VA的图块不管多大多长都显示出来?

作者: 喵呜喵5    时间: 2013-4-13 18:06
只画一张地图你究竟要用多少个地图元件……

本来这功能就是防止游戏运行速度太卡的你还特意去去掉的……
作者: Sion    时间: 2013-4-13 18:29
把元件割开重新排列;或者利用直接显示一张图片的功能。
作者: j433463    时间: 2013-4-13 19:14
其实想做大张地图的心情我能体会,但过犹不及的道理您应该也要理解的,做游戏地图不是画得精致最好,要考虑到多方面的事项,做出取舍,

国外脚本中,我看过有把几张地图(是地图Map,不是元件)合并成一个连续大地图的脚本,电脑配置要求很高,执行时不会有场所移动的现象,

还有一种是多层地图的,就是地图下方还看得到另一层地图B,地图B的NPC还会动的,只是无法从这地图走到地图B,上方也可以另一层地图C,

我觉得没有必要强求一定要破限去画大地图,事情可以有多种解决之道,不必要一条路走到黑,多参考一下这样的创意,也许有新闪光呢。
作者: 洛瑕银瑾    时间: 2013-4-13 22:11
楼上说的好啊。。
作者: j433463    时间: 2013-4-14 14:27
http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=33513
天空的装饰系统

http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 2335-ier-map-merge/
地图的合并

http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 1-overlay-map-zoom/
叠加层地图的变焦,或者叫作覆盖地图缩放

临时找的,参考看看吧,有范例载图,或者有范例档,应该看得懂,

第一个是可以设置地图装饰,第二个是合并地图,第三个是多层地图,看看他们怎么想得出这样的创意吧。




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