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标题: 演艺圈的那点事..关于慢动作...求各大导演调教.. [打印本页]

作者: GI0998    时间: 2013-4-14 14:25
标题: 演艺圈的那点事..关于慢动作...求各大导演调教..
各位大神好...
我又来请教问题了...这次的问题只是脑里有这个想法,但是能否实现我自己并不清楚 (感觉应该能吧?.
这个想法就是慢动作.....相信各位大大也不陌生了....

在美国"大片"里...经常会出现一个穿黑衣服/带黑墨镜的帅哥..
他们总能违反物理学,重力学,生物学,法学,医学,甚至数学..干出各种不科学的事...
他们可以躲过子弹,避过激光,一掌轰掉一个古代文明遗迹...各种风骚...(各种槽点....
这些大片主角都有一个共同点.......

那就是.......................慢............动.............作.................{:2_254:}


比如 A少年攻击B少年。。。退后三步准备冲刺。。。然后前进1步开始减速,两步再减速,三步再减速,接近B少年后正拳突击。。
B少年表示自己很是无辜的,但是无辜也没有用,于是被打飞了,往后慢慢飞过去。。然后就慢慢加速。。 当B少年靠近墙面的的时候速度还原。。

请问各大导演,影帝,关于以上慢动作的事件..能在游戏中实现吗?(祈祷中。。。一定能实现吧 。。。。一定能实现的吧????
作者: 八宝粥先生    时间: 2013-4-14 16:17
试试这个,在事件里插入。
然后你就可以根据需要制作慢动作了
  1. Graphics.frame_rate = 20  #默认60
复制代码

作者: GI0998    时间: 2013-4-14 16:39
本帖最后由 GI0998 于 2013-4-14 16:49 编辑
八宝粥先生 发表于 2013-4-14 16:17
试试这个,在事件里插入。
然后你就可以根据需要制作慢动作了


搞定了!!谢谢 之前我弄错了! 把前缀粘上去了..!!!
作者: Password    时间: 2013-4-14 17:08
又是我嗯……
感觉最近做范例有要玩脱了的趋势啊

范例: Project1.rar (235.54 KB, 下载次数: 46)

由于这个效果没办法截图(不要告诉我可以用GIF图,我懒得弄……= =)
所以就没有效果截图了。
作者: zx1229377170    时间: 2013-4-16 20:53
慢动作是每个游戏都有的系统。




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