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标题: 请问怎么在VA上设置开场的选项,比如剧情,玩法,设定之类 [打印本页]

作者: 9560617    时间: 2013-4-16 11:42
标题: 请问怎么在VA上设置开场的选项,比如剧情,玩法,设定之类
本帖最后由 Mic_洛洛 于 2013-4-18 10:23 编辑

就是一般游戏开头 都有的 “继续  剧情模式   设定  制作人员”这样的选项

还有一个问题 就是VA做好游戏以后怎么导出一个EXE的文件  我发觉做完的那个文件 只有装了VA的电脑才打的开
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-4-16 11:53
第二个问题,做好游戏以后打包时勾选包含RTP即可(VX应该有吧……?)
顺便,少年你发错区了,先坐等版主移区吧
作者: 9560617    时间: 2013-4-16 12:22
喵呜喵5 发表于 2013-4-16 11:53
第二个问题,做好游戏以后打包时勾选包含RTP即可(VX应该有吧……?)
顺便,少年你发错区了,先坐等版主移区 ...

啊?怎么发错区了 这里不是VX ACE区么
作者: tyq4590    时间: 2013-4-16 13:34
9560617 发表于 2013-4-16 16:22
啊?怎么发错区了 这里不是VX ACE区么

你的标题是VX。。。第一个问题,比如你的游戏有多个模式的话,可以用开关或者变量来控制。主菜单选择剧情模式,则打开剧情模式对应的开关,或者游戏模式对应的变量=1,其他模式则是=2之类的。进入第一个地图以后通过变量或者开关来判定进行什么模式的游戏。
作者: 9560617    时间: 2013-4-16 16:30
你好 请问能说的详细一点么 我是新手 那个什么开关 变量啊 有点不懂...做这个是不是要下插件的?
作者: asdwds    时间: 2013-4-16 21:17
本帖最后由 asdwds 于 2013-4-16 21:18 编辑
9560617 发表于 2013-4-16 16:30
你好 请问能说的详细一点么 我是新手 那个什么开关 变量啊 有点不懂...做这个是不是要下插件的? ...


插件不需要,用得上插件的不多的

你有看过事件的设置吗,自带的事件编辑模式下-双击某个地图格子,看到了事件编辑,亦或者是角色敌人技能等的管理里面的公共事件
里面使用了变量和开关

在标题画面选择的时候,假设有剧情1,剧情2
那么对应剧情1,你设置变量=1 ,对应剧情2,你设置变量=2
进入游戏后通过 if 变量=1  剧情1的动作 否则 剧情2的动作

类似幕后一类的,起初就移动到别的地图上,播放就行了

至于如何增加标题画面的选项,如何准确设置动作,我表示这个要使用脚本
使用方法别人会告诉你的,你自己也可以学就是了,看懂了 “图书馆索引”里面的一些东西,你就知道了




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