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[游戏预告] 第四个作品 力作 名字目前还没想好!1.01 寻搭档

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-4-19 12:37:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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                    目前进度:1.00% 完成制作19个主线任务和1个支线任务
                                  进度条:■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□支持者:目前x人
                                                       开工第6天了!!  支持的请顶起   招募群:151746597



1.装备锻造
  +锻造需要配方 锻造分等级 每次成功可加熟练度
  +每种装备可锻造出6种品质 随熟练度解锁
  +熟练度越高 出品质的装备也就越高
  +锻造可加入材料 可提高 品质出现的几率

2.武将卡片
  +可装备到卡片的部位 可以对卡片进行升皆
  +每3个阶段可 解锁1个宝石槽 一共3个槽
  +为三国武将的卡片 品质 可强化 精炼
  +还可以进行装备配件 不同属性
  +精炼上限 随升皆等级 解锁




      系统的介绍
招募系统   可以对武将进行招募
武将系统   可以招出武将战斗
少女系统   可以对女武将进行培养
武魂系统   培养的武将可获得专属技能 技能还可以培养
附体系统   女武将可以附体
人品系统   直接影响任务获得的奖励
战斗力系统 直接影响战斗的品质
立绘系统   对话采用全身图的立绘
继承系统   完全移植我制作的3款的系统
任务系统   这东西不用解释了吧!
剧情系统   是一款网游里编写的
萌系系统   加入了 很萌的人物
性别系统   几乎都是用女的 不解释!
忠诚系统   低于一定值就会离队
道德系统   影响废土上人们对你的态度以及对话
配方系统    可制作 粮食 药品 装备
熟练度系统  部分的生活技能都拥有熟练度
饥饿系统    饥饿值低于 属性降低
战斗全动态  战斗中随战斗次数 战斗力随战斗变化 战斗力会对攻击和防御有加成
剧情点      完成支线任务可获得1点 用来学 特殊技能和生活技能
极品系统    装备的基础属性都会有浮动的  像传奇里的装备一样
装备 耐久度 重量 宝石 卡片 精炼 强化 附魔 升皆 系统


      生活技能
寻宝    可以在野外搜寻宝物,随熟练度获得更多。
生存    可以自己制造野外食物,使恢复生命加成+25%,随熟练度获得更多。
工艺    可以制作特殊物品,随熟练度获得更多。
酿酒    酿酒可收获更多数量,随熟练度增加。
种植    种植可收获更多数量,随熟练度增加。


      特殊技能
黑寡妇     对话会有选项  对 男性 伤害加成
师奶杀手   对 女性 伤害加成
魅力       普通攻击一定几率附加诱惑
猎人       对 动物 伤害加成
杀手不太冷 增强战斗力,随战斗增强。
集中       第1次攻击后 第2回合 100%暴击
热血       生命低于30% 力量提升2倍
鼓舞       战斗结束恢复生命

     战斗技能
      武魂技能
     武魂之力

RPG魔塔:http://rpg.blue/thread-254429-1-1.html
魔塔2:http://rpg.blue/thread-303601-1-1.html
魔塔3: 制作中...MV
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