Project1
标题:
並列處理資源問題
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作者:
Kumahk
时间:
2013-4-20 11:23
标题:
並列處理資源問題
請問在公共事件使用大量(比方說20個)並列處理的事件會造成遊戲不暢順嗎?
想用這個方法來判定成就系統的達成條件
可是遊戲運行時不知是否心理作用有點怪怪的, 角色移動時背景有點閃爍的樣子
在此向各路大大請教
謝謝!!
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-4-20 12:37
游戏是否顺畅要看电脑的情况,
然后20个并行事件一起运行确实有点太多了……
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