Project1
标题:
XV的 游戏城镇大概要多大
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作者:
卖萌的绝对领域
时间:
2013-4-20 16:04
标题:
XV的 游戏城镇大概要多大
请告诉我 一般 长宽
作者:
qq1353826915
时间:
2013-4-20 16:29
楼主能不能说清楚点。。。什么XV?是VX》??如果是VX制作城镇要根据自己的实际情况来判定了。。
作者:
chd114
时间:
2013-4-20 19:25
那要看情况,还有就是和实际城镇的比例···你还是去玩玩彩虹岛Online吧,里面有小人国、巨树等等的地图,搞清楚比例自然就知道画多大合适了
作者:
6rp
时间:
2013-4-20 19:50
这是个很深奥的问题。
音乐中有所谓的快板、慢板等术语,区分节奏快慢,进一步区分音乐类型。什么是进行曲,什么是催眠曲等等。
地图大小看起来是随意设定的,但是细节上也可以说是很深的艺术,当主角从入口穿城而过,看完全景,到底要多长时间呢?3秒?15秒?三分钟? 实际上,这就是一个无形中的节奏感问题。
越大的地图给玩家的心里压力越大,类似于长篇小说一样,让玩家有点望而却步。越小的地图越像是手机短信,简洁但是没有深度。
其实,有人喜欢看长篇小说,有人喜欢读超短篇,你要先找到自己的喜好,然后一路走下去!
作者:
Password
时间:
2013-4-20 21:17
XP+VX=XV
(LZ的逻辑?
一般要多大?自己看着办呗,这种东西都要听取别人怎么说的话,
那么如果你要画个世界地图,我现在告诉你我地图一般就画15×20那么大(因为我几乎不需要大地图),难道你也要把世界地图强挤在15×20那么大? = =|
另外,画地图时一般来讲一次性就能把大小定合适的时候还是少数吧(至少我是…… = =)
根据自己的需要随时修改,并根据自己的场景、剧情设计、难度设计等来设定就好。
作者:
彭格列第XI代
时间:
2013-4-21 20:08
楼主提的问题都好奇葩~
地图大小长度都是看自己风格的吧0 0
建房子什么的哪有固定尺寸的啊=A=
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