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标题: 为什么游戏开场就改变暗色调的话一开始还是很亮? [打印本页]

作者: sharkie    时间: 2013-4-21 18:20
标题: 为什么游戏开场就改变暗色调的话一开始还是很亮?
本帖最后由 sharkie 于 2013-4-21 23:00 编辑


开始的一瞬间还是白天啊,要怎么弄才能一开场就是晚上啊?
作者: Eienshinken    时间: 2013-4-21 18:25
切换到这个场景之前先把色调变成全黑 。然后这个场景开始改变 就会从黑色画面变过来了
作者: sharkie    时间: 2013-4-21 18:35
Eienshinken 发表于 2013-4-21 18:25
切换到这个场景之前先把色调变成全黑 。然后这个场景开始改变 就会从黑色画面变过来了 ...


试过了,没用啊,还是会出现白天的色调停顿一下再变全黑。
我不是要切换成这个场景, 而是游戏一开始就从这个场景开始
作者: Eienshinken    时间: 2013-4-21 18:47
全局搜索def command_new_game
在$scene = Scene_Map.new上面加上这句
$game_map.screen.start_tone_change(Tone.new(-255,-255,-255,0),0)

作者: 怪蜀黍    时间: 2013-4-21 19:01
其实只要把自动执行改并行处理即可。
事件页1:并行处理:更改色调,让独立开关A打开
事件页2:独立开关A为ON:自动执行:“又失眠了”

作者: sharkie    时间: 2013-4-21 19:45
protosssonny 发表于 2013-4-21 19:01
其实只要把自动执行改并行处理即可。
事件页1:并行处理:更改色调,让独立开关A打开
事件页2:独立开关A为 ...

原来这么简单啊...谢谢P叔{:2_249:}
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-4-21 20:14
貌似先在地图淡出然后再进入这个地图设置色调然后淡入也可以~这样还可以~




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