Project1

标题: 请问va修改战斗逃跑成功率的脚本是哪个? [打印本页]

作者: wuchen880823    时间: 2013-4-22 13:04
标题: 请问va修改战斗逃跑成功率的脚本是哪个?
{:2_272:} 如题了
作者: j433463    时间: 2013-4-22 18:26
BattleManager 脚本中的 def self.make_escape_ratio 生成撤退成功率
作者: wuchen880823    时间: 2013-4-23 09:27
@escape_ratio = 1.5 - 1.0 * $game_troop.agi / $game_party.agi
这个是按敏捷算的吧,要修改的话具体是啥意思啊 公式要怎么算的
作者: j433463    时间: 2013-4-23 10:52
$game_troop.agi 敌群的敏捷值
$game_party.agi 玩家队伍的敏捷值

作者: djs789783    时间: 2025-5-17 11:58
j433463 发表于 2013-4-22 18:26
BattleManager 脚本中的 def self.make_escape_ratio 生成撤退成功率

要怎么让敌人逃跑?就是一开始时,就逃跑,要怎么设置?
作者: BCJT    时间: 2025-5-21 08:55
djs789783 发表于 2025-5-17 11:58
要怎么让敌人逃跑?就是一开始时,就逃跑,要怎么设置?

我是这样实现的:做个【逃跑】的技能,敌人专用


作者: djs789783    时间: 2025-5-27 12:48
BCJT 发表于 2025-5-21 08:55
我是这样实现的:做个【逃跑】的技能,敌人专用

原来它自带撒退在技能那边使用效果设置,我一开始也以以为有这个,找了没有撒退,还以为要用状态来制作。。看见了。特殊效果。这下在技能这边看到有了。谢谢




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1