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标题: 【经典游戏】卡星养成2021年2月12日更新 [打印本页]

作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-22 16:14
标题: 【经典游戏】卡星养成2021年2月12日更新
本帖最后由 泡泡鱼 于 2021-3-12 23:14 编辑


游戏小更新了一下 添加了胜利跳过钻石道具
地址挂了 3月13重新上传

效果先开启 (这里注意像异次元BOSS群这样的特殊关卡不能使用战斗跳过,因为像是随机出现敌人无法判断数量和能否赢)
BOSS关卡第二阶段胜利后会提醒使用 每一次跳过战斗消耗一个钻石 可以反复 但需要消耗钻石
胜利跳过钻石价格1W 前期比较贵 后期玩家钱多了就没关系了
以前玩家反复刷碎片太麻烦了 有了这个道具玩家可以很快收集齐碎片 当然需要买许多钻石
敌人或BOSS会随机掉落抽奖的钻石了 钻石不同 抽奖不同

3月3更新内容
添加了新BGM 胜利-马克西姆
敌人卡片添加了动态效果 敌人呼吸和敌人明亮 不知道大家是否习惯 如果不习惯这个效果我改回来
7星8星敌人添加了必杀图片 使用完必杀会出 战斗效果更华丽一些
技能书无法设置是一个遗憾 考虑到技能之间会起冲突 所以没设置
碎片可以出售了 考虑到道具或角色太多游戏会卡
宠卡和限制卡可以强制出售 可以一次召唤全部或返回 这样玩家不用反复去一张一张点这么麻烦
地狱级7星和8星BOSS100魔力值改成150  为了公平嘛 玩家都可以刷到150  BOSS也可以150
关于角色渣 毕竟是卡片收集  角色最强玩家就没有收集其它卡的欲望了
角色上限就是6星 7星8星的好卡玩家需要自己刷 抽奖也抽不到的
关于游戏文件里的那个存档和作弊码的密码是一样的
修改了上古始神龙的属性 150魔力值改成了100
还有其它一些BUG修复 记不清了

考虑到之前有的玩家玩过了不愿意重新玩特意上传了一个存档 关于宇宙的 不过有BUG 不能查看碎片与烹饪
离开宇宙关卡也一些BUG 但是是为了测试游戏留下来的

2月27日更新攻略和游戏小更新
游戏宇宙关卡攻略:

玩家敏锐高可以先攻击敌人 建议吃药把全体敏锐都加到40点以上 魔法值加点150点 建议把六星属性都刷满再去挑战比较好
关于位置是从左到右按1 2 3 4 这样排的 玩家应该明白 由于这次更新比较特殊 所有介绍一下玩法 不然玩家不懂

土星神   魔法随机两次攻击 特技一次强力单体攻击
火星神   魔法随机三次攻击 特技一次强力单体攻击
水星神   群治疗和群复活 可代替6星地母
木星神   魔法全体攻击 特技一次强力单体攻击
金星神   魔法一次强力攻击 特技金刚不坏 (我方全体两回合内不会因战斗而死 并且回血)
海王星神 魔法全体攻击并且吸血 特技一次强力单体攻击
天王星神 魔法全体攻击并且夺取敌人全体各50%魔力值 并且回血 特技一次强力单体攻击
冥王星神 魔法全体攻击并且有时间停止效果 敌人一回合无法行动 只对部分敌人有效 特技全体物理和魔法闪避一回合并且回血
太阳神   唯一8星 最牛的一张卡
魔法攻击单体 伤害平均100W! (玩家需要用不死技能和太阳神耗下去 )特技全体强力攻击 伤害也是平均100W!

土星神打法:推荐1号至3号位置全用6星魔王 4号位置6星地母 给地母装备上隐形之符

推荐1号至3号位置全用6星魔王 4号位置6星地母 给地母装备上隐形之符
(其中一个六星魔王换成7星土星神更好)

水星神打法:推荐1号至3号位置全用6星魔王 4号位置6星地母 给地母装备上隐形之符
(其中一两个六星魔王换成7星土星神和7星火星神更好)

木星神打法:推荐1号至3号位置全用6星魔王 4号位置6星地母 给地母装备上隐形之符
(3个6星魔王分别换成7星土星神 7星火星神 7星水星神会更好)

金星神打法:推荐1号7星土星 2号7星火星 3号随便7星打酱油 4号位置7星水星神 给7星水星神装备上隐形之符

海王星神打法 推荐1号7星火星神 2号7星木星神 3号7星金星神 4号7星水星神 给7星水星神和7星金星神装备上隐形之符

天王星神打法 推荐1号7星火星神 2号7星海王星神(能全体攻击的7星就行) 3号7星金星神 4号7星水星神 给7星水星神和7星金星神装备上隐形之符

冥王星神打法 推荐1号7星火星神 2号7星海王星神(能全体攻击的7星就行) 3号7星金星神 4号7星水星神 给7星水星神和7星金星神装备上隐形之符

太阳神之王打法 推荐1号7星火星神 2号随便一个7星打酱油 3号7星金星神 4号7星水星神 给7星水星神和7星金星神装备上隐形之符

地狱级木星神 地狱级海王星神 地狱级天王星神 地狱级冥王星神
推荐队伍 1号位置8星太阳神 2号位置7星冥王星神 3号位置7星金星神 4号位置7星水星神
给7星水星神和7星金星神装备上隐形之符

地狱级太阳神之王打法
推荐队伍 1号位置7星火星神 2号位置8星太阳神 3号位置7星金星神 4号位置7星水星神
给7星水星神和7星金星神装备上隐形之符



2月26日更新
来灵感的说,于是更新的说。
BGM素材来源
夜的钢琴曲5
Maksim Mrvica - 克罗地亚狂想曲
晋 - 战斗曲
马克西姆 - 肖邦革命
添加了新的素材
来源于20120530_《DearDrops》头像
制作了新的5星和6星敌人,各4张。
制作了8张7星BOSS和一张8星BOSS。
属于隐藏关卡
开启隐藏关卡的方法完成异次元所有关卡去右上角触发
攻略玩家先自己探究,不明白的地方再问我。
麻烦通关的玩家反馈一下有没有BUG

这次更新算是修改BUG
只要是最近下载过 玩家以前的存档还是可以用的
修改了作弊密码 现在是8位数 需要的私信联系作者 暂不公开
修改了错误的对话
角色队伍原来限制30现在变成限制100
(以前存档无变化 需重新玩生效)
建议玩家角色最好低于20 不然角色太多就很容易卡 建议把多余的角色放仓库里
修复了仓库4显示仓库3的BUG
修复了6星上来就每回合可以使用必死的BUG
修复了部分结局不显示结局名的BUG
修复了神的挑战书无法消耗 修复了找不到战斗曲BUG
修复了完成第23层显示完成所有层 BUG
修复了和NPC战斗没有回合限制
修复了7星BOSS可以存仓库BUG(以前存档无变化 需重新玩生效)
修复了29回合存在无法打败7星BOSS导致30回合战斗中断 降低了7星BOSS属性 一般25回合左右可以打败
(7星BOSS每次不死效果3回合玩家需要注意 推荐6星地母和3个6星魔王全部满属性值打7星BOSS)
部分卡片或脸谱存在抠图不干净做了美化处理
{:2_270:} 我一个人发现这么多BUG 游戏更新太频繁好像没有多少人反馈BUG啊
新攻略:金字塔22层非常难打 出现4只五星龙 我当时用了地母 六臂两个 还有一上古神龙 把属性刷满才过去的 最后一关是上古始神龙 也是要求玩家用满属性去打 基本上就是22和24层特别难
关于作弊密码 以前玩过的玩家知道 可以帮帮不知道作弊码的新手 请用短消息 泡泡不一定每天能上6R
这个游戏不再更新了,以后只修复BUG 请玩家积极反馈BUG 其它问题没了
这款游戏包括了四大养成元素:
卡片养成
收集养成
恋爱养成
经营养成
2月12更新内容:
添加了经营系统 玩家可以购买房子经营 只是时间到了会中断战斗
添加了金字塔 一共24层  玩家测试一下自己的实力吧
添加了天气控制装置
添加了可以直接和NPC挑战
添加了海上开船可以获得物品


2月9日更新内容 算是小更新(泡泡有点累了。以后可能没时间做游戏了,也许会留下一些遗憾。)
美化了脸谱的卡面
修正开始游戏可以隐藏关卡里遇到7星BOSS的BUG
其他角色接触时添加了表情 好感度50以上每次接触角色显示爱心表情

修复了盖克特结局BUG
修复了无法得到神的挑战书BUG
2月8更新的内容
添加了7★超级BOSS上古始神龙 玩家需要刷满属性去打 本人测试29回合正好打完 到30回合会战斗中断
最难打 也是最有挑战性的BOSS( 我的用队伍 地母1 绝世魔王3 全部是满属性打的)
以前的存档不能用了 玩家需要重新玩
这次更新了许多内容
添加替换了好看的素材
分别来源于
[light] ぬいぐるまー
[Liquid] 僕の牝秘書は同級生
[NitroPlus] 沙耶の唄
[NOA] 黎明のラヴェンデュラ
[工画堂スタジオ] Dear Pianissimo
还有龙部落素材
此素材66RPG获得

添加了新6★BOSS上古神龙 属于隐藏BOSS
添加了11种结局
游戏作弊设置了密码 密码暂时不公开 实在需要短消息联系作者 请不要随便公开作弊密码
添加了合成系统 玩家可以合成卡片 也可以烹饪
添加了仓库系统
游戏剧情中的BUG进行了测试

游戏新攻略
隐藏关卡需要坐船去
火山龙打法全部用物理攻击 魔法攻击当心反弹很容易挂
打龙最好装备上免疫之符 最好的办法用四大神打 本身就
免疫许多不良状态
NPC队伍是随机遇到的,多接触几次魔法阵随机遇到1~6★
NPC队伍。
角色好感度要100或以上并且产生事件才能触发结局
大富翁勋章:玩家金币100万以上可以获得。
冠军勋章:挑战6星NPC队伍胜利可以获得。
百战百胜勋章:100次以上战斗胜利次数可以获得。
荣誉勋章:荣誉达到1000以上可以获得。
勇者勋章:所有关卡挑战完毕可以获得。(隐藏关卡不算。)
天下无敌勋章:打败了四大神获得的了天下无敌的称号。
斗神龙勋章:战胜上古神龙去女仆大人那里获得,四大神看到
这勋章都震惊。(领勋章都需要去女仆大人那里。)
神的挑战书:使用可以和四大神战斗,挑战历史上最恐怖的与
众神之间的战斗。(获得途径打上等战斗天使10%几率获得)

1月31日更新内容
1高级卡达到荣誉点要求才可以使用这样不至于玩家上来就能使用高级卡 。
2添加装备系统
3物品添加普通物品游戏戒指,这样玩家可以选择直接查看荣誉点、荣誉领奖、商店 、抽奖、传送、呼叫任务、清理队伍等等。不至于玩家要每次要从贵重物品里反复找这么麻烦。
4所有职业属性伤害变强,敌人伤害更强。
5上等BOSS取消了显示两位BOSS,但是上等BOSS是普通BOSS血量的2倍,伤害也提高了。
上等BOSS100%掉碎片还有几率掉金币卡。
6取消了升5星需要吞噬5星卡。
7所有卡片初始等级不在是1 ,随着关卡的难度掉落的卡片等级也越来越高。
8所有卡片到满级不固定,属性差距也明显了。
9所有的上等BOSS10%几率掉装备或武器。
10游戏更新了两个版本,一个是普通版一个是修改版,修改版另有下载地址。
11金币卡和经验卡贵重物品里移动到普通物品里
12只要有足够的碎片同名卡可以最多一次召唤4位到队伍里。

1月27日更新的内容
几乎把所有卡牌换成了角色脸谱
不至于像是以前玩家看到就不想收集
另外星星等级不同卡牌的颜色也不同
主要修改了3星或以下卡牌
剧情也发生了一些变化
吸取的之前对游戏的建议


2014年1月25更新内容
这次更新没有简单和普通区分 因为游戏只带辅助
原来最多生命上限20W 现在增加到上限30W
添加了10连卡牌抽奖 玩家不用单次卡片抽奖这么麻烦
高级抽奖随机4~5星 稀有抽奖随机4~6星 需要的费用也是双倍
不想收集碎片的玩家可以抽奖碰碰运气 抽之前建议存档
如果抽到不喜欢的卡 读取之前的存档重新抽 这是一个小技巧
主要调整了4~6星主角与敌人属性数据 五星不在贫血 六星更强
随着关卡难度掉落的敌人属性也越来越强
荣誉点增加有新玩法 每次过一张大地图增加大量荣誉点
做4~6星任务 每次完成也会获得大量荣誉点 向荣誉9999点以上努力吧


【事件剧情】【回合制战斗】卡星养成游戏
游戏很简单,玩家不要有太大压力。好好练级就能通关,战斗失败可以继续游戏。
通关人数可以确定四人以上。(估计还要多)
适合全年龄玩家
制作人:泡泡鱼
杀毒工具;电脑管家
是否脱离:是
游戏大小123MB (好吧,比原来大20多MB)
剧情介绍:
来自异次元的军团,为了征服世界扰乱了三界的秩序。他们最希望看到的就是自相残害,四大神为了维护
这个世界用最后的力量阻止了这股势力的蔓延,导致四大神也被困住了。八大天王是四大神的守护者,在
战争中也被封印了。异次元完完全全掌握了控制权,他们以强大的数量占了优势。奇迹出现了,出现了三
位勇者。他们踏上了旅程,途中认识了许多伙伴一起共同渡过难关。解放了大家,共同对付异次元。最终
在八大天王和四大神的帮助下打败了异次元。大家也变的更加的坚强,他们找到了属于自己的真爱。
建议使用变速齿轮运行游戏,战斗效果更理想,而且节省时间。
本次更新游戏里自带变速齿轮,玩家可以选择使用。
4月30日更新
更新内容如下:
金币卡掉率提高掉率为1/3
碎片掉率提高掉率为   1/2
美化了结局图。
所有关卡添加了说明,方面玩家了解。
5月1日继续更新,好无奈。
修复了游戏币刷金币BUG。
修复了地狱死神无法合成BUG。
发布时间:2013年5月1日

最近迷上卡牌养成游戏了。
所以自己花了1个月左右的时间制作了一个。
游戏绝对有它的乐趣,请在游戏中慢慢体会。
一款卡牌养成游戏
全自动战斗
游戏里使用了系统默认素材
脚本来源于66RPG
游戏已经加密
支持迅雷下载等等
游戏攻略
升级需要吞噬掉落的卡
各种卡牌有它的价值
玩家可以根据需要使用或吞噬
做任务可以获得丰富的金币或经验奖励
名誉达到一定要求可以领取奖励
战斗失败会扣荣誉点,不用担心游戏结束。
挑战过的关卡可以反复挑战
调整队伍里玩家可以随便替换队员
培养一个属于自己的强力队伍
游戏攻略:
普通版建议多刷上等BOSS, 掉金币卡换成金币到商店里购买经验卡刷经验值。
简单版建议多刷BOSS,掉落的BOSS卡可以获得丰富的经验值也可以召唤到队伍了,掉率本身很高,可以反复去刷。
简单版也掉金币卡,不过BOSS卡都能获取大量经验也不用特意去刷金币卡换经验卡了吧?
                4★BOSS          最低要1★以上队伍才能挑战                                           (包括主角)难度(1★~4★)
         上等4★BOSS          最低要1★以上队伍才能挑战                                           (包括主角)难度(2★~5★)
                5★BOSS          最低要4★以上队伍才能挑战                                           (包括主角)难度(4★~5★)
         上等5★BOSS          最低要5★以上队伍才能挑战                                           (包括主角)难度(5★~6★)
                6★BOSS          最低要5★以上队伍才能挑战                                           (包括主角)难度(5★~6★)
         上等6★BOSS          最低要6★同级别怪物队伍才能挑战       (必须用同样的6星怪物挑战)难度(6★~6★)
异次元4★BOSS战队         最低要5★以上队伍才能挑战                                           (包括主角)难度(5★~6★)
异次元5★BOSS战队         最低要6★队伍才能挑战                                                  (包括主角) 难度(6★~6★)   

怪物
☆怪物 每3回合可发动一次必杀 蓄力值34%  等级上限10  
☆☆怪物 每3回合可发动一次必杀 蓄力值34%  等级上限20   
☆☆☆怪物 每3回合可发动一次必杀 蓄力值34%  等级上限30
★★★★怪物 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50% 等级上限50
★★★★★怪物 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50% 等级上限70  
★★★★★★怪物 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50% 等级上限99
主角
☆主角 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50%  等级上限10  
☆☆主角 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50%  等级上限20   
☆☆☆主角 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50%  等级上限30
★★★★主角 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50% 等级上限50
★★★★★主角 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50% 等级上限70  
★★★★★★主角 每2回合可发动一次必杀 蓄力值50% 等级上限99
2星怪物开始掉落的升星道具
单眼怪100%掉落   红环 黄环
大刀盗贼100%掉落 蓝环 绿环
其它等等
3星怪物开始掉落的升星道具
三头犬100%掉落   金项链   翡翠项链
仙人100%掉落   玛瑙项链 钻石项链
其它等等
4星怪物开始掉落的升星道具
亚克特100%掉落   红之书  绿之书
娅黎100%掉落    金之书  蓝之书
其它等等
5星怪物开始掉落的升星道具
光之仙子100%掉落   红珠  金珠
光影骑士100%掉落   绿珠  蓝珠
其它等等
6星怪物开始掉落的升星道具
翡翠地母100%掉落 铜之钥匙 银之钥匙
六臂魔神100%掉落 白之钥匙 金之钥匙   
其它等等
关于普通版与简单版区别:
简单版多数道具掉落几率50%  任务丰富
普通版多数道具掉落几率33%  还有部分道具极低的掉率  任务受限
简单版掉落的BOSS卡经验丰富,好升级。
普通版掉率的BOSS卡经验低,难升级

游戏测试暂时没有发现BUG,如果遇到BUG或不明白的地方欢迎大家留言。
小鱼最后祝大家玩的愉快(*^__^*) 嘻嘻……

4月24日更新
修正同星星级别伤害差距问题


4月25日更新
修正 六臂改成枪击技能
更新了新的内容
添加了新的地图关卡
增加了新的难度玩法
添加了12种新怪物


4月26日更新
提高了所有主角的最大HP。
修女和敌人医疗职业添加了保护弱者技能。
提高了一点普通6星怪的伤害。
超简单版和普通版都加密了,防止玩家作弊。
更换程序图标更加别具一格
添加了游戏结尾
装饰了游戏标题画面

4月27日更新
稍微修改了主角和怪物职业的属性值。
修复了传送卡无法传送到异次元关卡的BUG。
上等BOSS难度里异次元BOSS战队里添加了金币卡道具,掉率25%
(玩家可以刷金币卡换成金币到商店里买经验卡升级,不用再去刷低级怪升级了。)
商店里多增加了些道具。
道具物品价格不合理做了调整。
(简单版更新内容)

4月27日更新
稍微修改了主角和怪物职业的属性值。
修复了传送卡无法传送到异次元关卡的BUG。
上等BOSS难度里异次元BOSS战队里添加了金币卡道具,掉率25%
(玩家可以刷金币卡换成金币到商店里买经验卡升级,不用再去刷低级怪升级了。)
商店里多增加了些道具。
添加了4★至6★任务。(完成难度极为复杂,推荐简单版做4★至6★任务)
道具物品价格不合理做了调整。
(普通版更新内容)
4月28日更新
修改了敌人魔战士属性抗值 添加了保护弱者技能

如果玩家有什么好的建议欢迎提出来,小鱼争取把游戏做的更好。
希望通关的玩家谈谈对游戏的看法或建议。

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作者: workfeng    时间: 2013-4-22 18:41
你敢不敢换个地方下载???万恶的零速度
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-22 18:56
workfeng 发表于 2013-4-22 18:41
你敢不敢换个地方下载???万恶的零速度

之前的下载链接失效了,又换了一个下载链接。
作者: AM蓝    时间: 2013-4-23 15:20
还不错,我只是想知道BOSS卡的掉率是多少。因为刷了好几把都不掉。
玩简单版上来就掉2张吓坏我了!{:2_270:}主角就感觉那个瑞克比较好用,其它都一般。
后面的不好打,我都是用怪物卡玩的。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-23 15:36
本帖最后由 泡泡鱼 于 2013-4-30 20:21 编辑
AM蓝 发表于 2013-4-23 15:20
还不错,我只是想知道BOSS卡的掉率是多少。因为刷了好几把都不掉。
玩简单版上来就掉2张吓坏我了! ...


普通版的掉率很低的。。可能是几十分之一的掉率吧。。你玩简单版一定是挑战上等才会出现这种情况。主角级别低但是可以升级,道具可以帮助主角升星星级别。你可以查看游戏攻略,每个星星级别都有它等级的上限。。

作者: AM蓝    时间: 2013-4-23 20:14
感觉很亏啊。五星的灵子兽2万多的血就是攻击力比5星主角差一点。但是升级后主角的血还比灵子兽少,就是攻击力上升了一点{:2_264:}

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升级前

升级前

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需要的贡品

需要的贡品

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升级后

升级后

作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-23 20:24
AM蓝 发表于 2013-4-23 20:14
感觉很亏啊。五星的灵子兽2万多的血就是攻击力比5星主角差一点。但是升级后主角的血还比灵子兽少,就是攻击 ...

确实是  但是主角都有升六星的能力 这是普通五星怪没有的功能=w=
作者: CraigDavid    时间: 2013-4-24 07:53
有个问题想问下,等级和魔攻都差不多的情况下,诺亚的闪电链为什么比那个5星怪的伤害低得多,都是70级时5形怪每下能打4w5+,诺亚只能打不到3w,一直到诺亚魔攻比那个5星怪魔攻高出很多而且闪电链变成6星伤害才持平。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-24 09:20
CraigDavid 发表于 2013-4-24 07:53
有个问题想问下,等级和魔攻都差不多的情况下,诺亚的闪电链为什么比那个5星怪的伤害低得多,都是70级时5形 ...

恩,你说的这个问题我查出来了。
主要原因是诺亚的物攻比地狱魔神的物攻差许多。
物攻影响魔攻,下次更新会修正这个问题,感谢你提出来。
作者: CraigDavid    时间: 2013-4-24 11:23
谈下对一些角色的看法,小爱,群复活,是能用到最后的了,也就最后的6星地母能替代。爱丽丝会群奶,中后期用。诺亚,闪电链,伤害不太给力,更新后不知道如何。瑞克,伤害给力,贫血,需要+hp上限的药来支持,后期用。几个6星怪:地母,超高的血量,群复活,群治疗,好用;六臂,圣枪(感觉圣枪击比枪击伤害低得多)和拳击,拳击伤害不错,但圣枪击伤害不太给力,很影响实用性;绝对魔王,闪电链,伤害最暴力的一位,打boss必备,闪电链分3次攻击运气好也能秒3个小怪;战斗天使,暴风雪+弓击,暴风雪群秒小怪好用,对boss比较乏力,如果还会出更高星级的小怪的话可以用。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-24 13:24
CraigDavid 发表于 2013-4-24 11:23
谈下对一些角色的看法,小爱,群复活,是能用到最后的了,也就最后的6星地母能替代。爱丽丝会群奶,中后期 ...

感谢你提到的宝贵建议,我决定把六臂改成枪击技能。
其实艾克里是一个很好的肉盾,受到敌人攻击的几率300%
减少了瑞克受到攻击的可能性,但是要保证BOSS是单体攻击。
用艾克里当诱饵比较划算,如果遇到群攻或连续攻击的BOSS就完了。
游戏目前还有一个问题,就是物理攻击比法术攻击强。
本来想设置法术攻击比物理攻击强,不过并不影响游戏大局。
游戏里每个BOSS都有物抗和法抗。会使角色的物理攻击或法术攻击减半或更低。
普通的小怪有的有物抗有的有法抗。
作者: AM蓝    时间: 2013-4-24 16:53
地图太少了,只有这几张吗?建议增加一些关卡,出7星8星怪也行。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-24 17:43
AM蓝 发表于 2013-4-24 16:53
地图太少了,只有这几张吗?建议增加一些关卡,出7星8星怪也行。

谢谢你提到的建议,我会留意。因为实在是不好找素材
而且6星到上限了,这样可能会乱,我也打算后期增加新的地图。
作者: AM蓝    时间: 2013-4-25 19:52
更新了?BOSS战队创意不错,如果敌人也能升星级别就好了。
貌似出现好多新技能,这么好的技能没有六星好可惜

作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-26 22:20
4月26日更新
提高了所有主角的最大HP
修女和敌人医疗职业添加了保护弱者技能
提高了一点普通6星怪的伤害
超简单版和普通版都加密了,防止玩家作弊
更换程序图标更加别具一格
添加了游戏结尾
装饰了游戏标题画面
游戏不确定是否还存在BUG  
通关需要时间不确定,根据玩家个人
作者: CraigDavid    时间: 2013-4-27 13:01
好像更新了不少内容,提个建议,不知道可不可行,就是商店可以增加等级传递或经验传递这类道具吗,或者来个经验储存球什么的,这样就不用获得了高星怪后去反复打小怪升级了。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-27 17:11
CraigDavid 发表于 2013-4-27 13:01
好像更新了不少内容,提个建议,不知道可不可行,就是商店可以增加等级传递或经验传递这类道具吗,或者来个 ...

感谢你提的建议,可能不太好实现,我争取试一试吧。
下次更新商店里多增加道具,今天测试游戏发现传送卡出了问题。
无法传送到异次元关卡,游戏还有一些问题我在测试中。
作者: AM蓝    时间: 2013-4-27 22:07
你的游戏好像每天都在更新啊?你完全可以发个补丁上去就可以了,不用这么麻烦。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-27 22:10
AM蓝 发表于 2013-4-27 22:07
你的游戏好像每天都在更新啊?你完全可以发个补丁上去就可以了,不用这么麻烦。 ...

问题是我不知道怎么发补丁
作者: 幻想の想幻    时间: 2013-4-29 09:37
金币卡的掉率好低啊。上等BOSS好难打,为什么都是两只?
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-29 09:41
本帖最后由 泡泡鱼 于 2013-4-30 20:18 编辑
幻想の想幻 发表于 2013-4-29 09:37
金币卡的掉率好低啊。上等BOSS好难打,为什么都是两只?


不会吧?金币卡的掉率是25% 两只叠加起来等于50% 建议先练等级再挑战上等关卡,确实不好对付。

作者: 幻想の想幻    时间: 2013-4-29 09:57
本帖最后由 幻想の想幻 于 2013-4-29 09:58 编辑
泡泡鱼 发表于 2013-4-29 09:41
不会吧?金币卡的掉率是25% 两只叠加起来等于50%
建议先练等级再挑战上等关卡,确实不好对付。 ...


建议把掉率提高一些,那些任务是不是小怪也应该备注一下比较好?这样比较好做任务,这样玩家好知道自己该打
那些小怪。传送卡是个好道具,做任务使用非常方便。升5星好麻烦,不过挺有趣的。我从不收集什么碎片,都是
抽奖,因为很麻烦。6星怪因为是最好的卡没办法只有慢慢收集碎片了QAQ游戏挺有爱的,楼主加油

作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-29 10:07
幻想の想幻 发表于 2013-4-29 09:57
建议把掉率提高一些,那些任务是不是小怪也应该备注一下比较好?这样比较好做任务,这样玩家好知道自己该 ...

谢谢你提的建议,我争取下次更新把金币卡掉率提高,普通小怪关卡添加说明。最近更新太频繁,可能要过段时间再更新。
作者: 幻想の想幻    时间: 2013-4-29 11:39
我很好奇为什么角色和敌人的物防魔防都是1点= =?
还有商店里的物品价格好黑=-=
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-29 19:05
本帖最后由 泡泡鱼 于 2013-4-30 20:17 编辑
幻想の想幻 发表于 2013-4-29 11:39
我很好奇为什么角色和敌人的物防魔防都是1点= =?
还有商店里的物品价格好黑=-= ...


因为角色与敌人都设置了百分比的属性抗值,所以用不到物防或魔防。物以稀为贵,商店里的价格故意调高的,防止玩家刷属性值刷的太快。


作者: 幻想の想幻    时间: 2013-4-30 11:41
最后还是玩的简单版,终于通关了l。
激动ing~没想到存档可以通用

通关了QAQ.jpg (43.99 KB, 下载次数: 32)

通关了QAQ.jpg

作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-30 11:54
本帖最后由 泡泡鱼 于 2013-4-30 20:16 编辑
幻想の想幻 发表于 2013-4-30 11:41
最后还是玩的简单版,终于通关了l。
激动ing~没想到存档可以通用


恭喜通关,感谢你的支持,最近我打算更新。金币卡掉率改成三分之一碎片掉率改成二分之一。添加挑战说明,玩家好确认挑战的是那些怪。

作者: 子弹君    时间: 2013-4-30 12:59
支持一个,对话框好单调
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-30 13:30
子弹君 发表于 2013-4-30 12:59
支持一个,对话框好单调

谢谢支持,对话框咱不知怎么美化。
作者: 幻想の想幻    时间: 2013-4-30 17:51
测试了更新后的效果,基本上没什么问题啦~
希望楼主再接再厉创作出更好的作品来。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-4-30 17:55
幻想の想幻 发表于 2013-4-30 17:51
测试了更新后的效果,基本上没什么问题啦~
希望楼主再接再厉创作出更好的作品来。 ...

谢谢你这么欣赏这个作品,我会努力的。
作者: 浮云是福    时间: 2013-5-1 11:24
本帖最后由 浮云是福 于 2013-5-1 11:26 编辑

支持一下 看样子不错 下载来玩玩 标题画面可以做得再好一点 感觉有些凌乱
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-5-1 12:48
浮云是福 发表于 2013-5-1 11:24
支持一下 看样子不错 下载来玩玩 标题画面可以做得再好一点 感觉有些凌乱

谢谢支持,标题画面确实有些凌乱,我也在想该怎么改。
作者: 浮云是福    时间: 2013-5-1 18:06
首先说一下我是玩的简单版 对游戏提几个建议 荣誉加的太少 如果做任务也可以加荣誉就好了 游戏纯属战斗有点单调 如果有剧情就好了 游戏开始添加剧情应该比较好
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-5-1 19:11
浮云是福 发表于 2013-5-1 18:06
首先说一下我是玩的简单版 对游戏提几个建议 荣誉加的太少 如果做任务也可以加荣誉就好了 游戏纯属战斗有点 ...

感谢你提的建议,只是感觉这个游戏添不添加剧情无所谓。荣誉确实加的少,最大+10可惜是最后几个关卡,非常有难度。
作者: AM蓝    时间: 2013-5-2 00:32
本帖最后由 AM蓝 于 2013-5-2 01:23 编辑

如果能在地图上显示荣誉、战斗次数、星星级别这些变量就好了?每次还要使用道具调查变量很麻烦。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-5-2 08:25
AM蓝 发表于 2013-5-2 00:32
如果能在地图上显示荣誉、战斗次数、星星级别这些变量就好了?每次还要使用道具调查变量很麻烦。 ...

原来试过,但是感觉地图上显示变量不太理想。感谢你提到的建议,我试一试吧!
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-5-8 23:47
更新说明:
添加了游戏辅助道具,方面作弊使用。
游戏添加了事件剧情,不再单调。
修复了部分BUG,不排除是否还有BUG。
取消了修改版。

作者: wusanwen    时间: 2013-5-9 01:06
额,为什么不在游戏的时候选择难度呢,还要重新下载一个版本
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-5-9 11:34
wusanwen 发表于 2013-5-9 01:06
额,为什么不在游戏的时候选择难度呢,还要重新下载一个版本

没办法,两个版本的数据不一样。
作者: 幻想の想幻    时间: 2013-5-9 16:09
更新了,顶起。
作者: hkai1000    时间: 2013-6-13 18:56
主角太多了没意思    只一个主角玩起来乐趣更大
作者: kiv000    时间: 2013-6-14 19:49
下载链接点了也没反应……不能下载了!
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-6-17 20:54
hkai1000 发表于 2013-6-13 18:56
主角太多了没意思    只一个主角玩起来乐趣更大

一个主角也不好组队吧?剧情就是人多热闹,但是相反来说主角太多有点乱这是一定的。。
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-6-17 20:55
kiv000 发表于 2013-6-14 19:49
下载链接点了也没反应……不能下载了!

不会吧0 0我去看看
作者: wind7alien    时间: 2013-6-23 17:55
大家玩起来都没问题吗。。。怎么我的点进去后 向上的键就失效了,到游戏里面后人物自动一直向上跑, 我的 ↑键没坏啊,不在游戏里面都能正常使用的,求解决
作者: wind7alien    时间: 2013-6-23 21:23
虽然不知道什么情况,但是 刚才一直向上走的bug 在我重启之后就解决了。。。开搞!!
作者: 泡泡鱼    时间: 2013-6-25 11:20
wind7alien 发表于 2013-6-23 17:55
大家玩起来都没问题吗。。。怎么我的点进去后 向上的键就失效了,到游戏里面后人物自动一直向上跑, 我的  ...

可能是键盘的问题,有没有使用变速齿轮?
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-25 02:55
游戏更新了
作者: 君虫丶    时间: 2014-1-25 12:49
什么叫做事件剧情我很好奇
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-25 13:53
君虫丶 发表于 2014-1-25 12:49
什么叫做事件剧情我很好奇

感谢你提的建议,我去找些好看的素材替换一下。
作者: hs1409    时间: 2014-1-26 19:15
这个好玩,终于更新了,支持楼主
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-27 00:27
hs1409 发表于 2014-1-26 19:15
这个好玩,终于更新了,支持楼主

谢谢支持,游戏还会在卡牌上更新。
作者: zl52wcl66rpg001    时间: 2014-1-28 09:27
不错的游戏,期待完美版!
作者: www19910226    时间: 2014-1-28 13:23
游戏不错,支持下
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-28 15:12
zl52wcl66rpg001 发表于 2014-1-28 09:27
不错的游戏,期待完美版!

谢谢支持的说,我会继续努力的说。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-28 15:14
www19910226 发表于 2014-1-28 13:23
游戏不错,支持下

谢谢支持的说。
作者: a516816333    时间: 2014-1-28 17:38
花了一个下午玩通,当然借助了外挂调钱。说说感受,算是对作者辛勤制图的感谢。
1.总体来说,对剧情要求不高,不喜欢迷宫,喜欢刷级刷钱的玩家值得玩一下,
2、物品栏内的装备和护甲好像是摆设,希望下次更新能加入装备系统。
3、打怪掉的普通物品,只是前期升级经验较少的情况吃几个,后期一个一个吃,又重新打开菜单显得很繁琐,后期基本普通物品不会用到,希望加入吞噬全部或是吞噬之后还在物品菜单界面,和吃属性药一样,不然总是要进入重新进入菜单界面,很无聊。
3、主角过多,其实加血复活算一个、肉盾算一个、法师算一个、物理攻击算一个,四个主角就够了。其他感觉差别不是很明显。
4、游戏币系统除了前期抽个奖,后期比较鸡肋,碎片和卡片跟着地图走,不难获得,过多的卡片,差异性不大,导致没有动力去培养过多的卡片。过图期间抓抓BOSS即可。
5、亮点是自动战斗系统,简化了战斗流程,当然有的人觉得没操作太NC,但是我觉得这就是该作的特点,喜欢操作的可以玩别的游戏。
6、卡片系统算是游戏的主要特色吧,比较像我叫MT这一类的卡牌游戏,如果楼主还更新的话,建议可以参考参考这类游戏的系统。
7最后再次感谢楼主的辛勤制作,游戏的好坏没有绝对的标准,喜欢的人自然会玩、会关注,不喜欢的人,进来之后没感觉可以关闭网页走人,但是最起码的尊重别人的劳动是最基本的素质。希望楼主继续加油,期待楼主把游戏慢慢完善。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-29 01:19
a516816333 发表于 2014-1-28 17:38
花了一个下午玩通,当然借助了外挂调钱。说说感受,算是对作者辛勤制图的感谢。
1.总体来说,对剧情要求不 ...

感谢你提到的宝贵建议,游戏确实存在许多问题。我会尽自己最大努力去修改,慢慢完善这个游戏。
作者: Anson    时间: 2014-1-29 12:45
用图片方式来形成卡牌对战,配合怪物图鉴(卡牌图鉴),不用复杂的脚本这个思路挺好
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-29 22:41
Anson 发表于 2014-1-29 12:45
用图片方式来形成卡牌对战,配合怪物图鉴(卡牌图鉴),不用复杂的脚本这个思路挺好 ...

谢谢点评,我会继续更新这个游戏,还有一些可以改进的地方。
作者: zkzkmmm    时间: 2014-1-30 13:09
我建议取消十连抽或者单抽还有作弊工具,否则一开始就靠LS大法获得高级卡,这游戏就失去了慢慢打的乐趣,卡片游戏本身的乐趣就在于自己的收集,一旦有捷径这游戏玩不了多久的
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-30 17:57
zkzkmmm 发表于 2014-1-30 13:09
我建议取消十连抽或者单抽还有作弊工具,否则一开始就靠LS大法获得高级卡,这游戏就失去了慢慢打的乐趣,卡 ...

感谢你提到的建议,下次更新会制作两个版本一个可以作弊一个不能作弊。
下次要更新的内容如下:
1高级卡达到荣誉点要求才可以使用这样不至于玩家上来就能使用高级卡 。
2添加装备系统
3物品添加控制系统,这样玩家可以选择直接查看荣誉点、荣誉领奖、商店 、抽奖、传送、呼叫任务、清理队伍等等。不至于玩家要每次要从贵重物品里反复找这么麻烦。
4所有职业属性伤害变强,敌人伤害更强。
5上等BOSS取消了显示两位BOSS,但是上等BOSS是普通BOSS血量的2倍,伤害也提高了。
上等BOSS100%掉碎片还有几率掉金币卡。
6取消了升5星需要吞噬5星卡。
7所有卡片初始等级不在是1 ,随着关卡的难度掉落的卡片等级也越来越高。
8所有卡片到满级不固定,属性差距也明显了。
等游戏测试完没问题就会更新。

作者: zkzkmmm    时间: 2014-1-30 23:01
泡泡鱼 发表于 2014-1-30 17:57
感谢你提到的建议,下次更新会制作两个版本一个可以作弊一个不能作弊。
下次要更新的内容如下:
1高级卡 ...

嗯,这游戏有点模仿当前比较多的类似卡牌手游类游戏,那些游戏十连抽是为了赚钱,拉开RMB玩家和非R玩家,而你这个游戏没必要有这个设定,我个人建议哦,可以出一点合成什么的,毕竟RS大法太没意思了,这种游戏要提升游戏性的话,技能设计不要太多太复杂,装备可以多做点文章,比如搞几个刷装备的副本,装备合成之类,个人意见哦~,另,新年快乐哈~~~~~加油!
作者: zkzkmmm    时间: 2014-1-31 00:35
对了,如果把卡牌换成三国题材或魔兽题材应该会更受欢迎
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-1-31 03:34
本帖最后由 泡泡鱼 于 2014-1-31 03:57 编辑
zkzkmmm 发表于 2014-1-30 23:01
嗯,这游戏有点模仿当前比较多的类似卡牌手游类游戏,那些游戏十连抽是为了赚钱,拉开RMB玩家和非R玩家, ...


其实我也玩过一些手机类卡牌游戏,但是收费降低了卡牌游戏收集的乐趣。玩家也玩不的不爽,所以泡泡有了制作卡牌游戏的决心。单机来满足卡牌游戏收集爱好者的各种需求。最后新年快乐的说。
作者: kingmaster    时间: 2014-1-31 21:17
这个游戏还是比较有特色的,看到作者又更新了支持一个,59楼的哥们总结的很好,其实那也是我玩之前版本的感受,现在装备系统已经有了,吃低级卡吃经验这个操作建议作者搞个快捷方式吧
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-1 01:26
kingmaster 发表于 2014-1-31 21:17
这个游戏还是比较有特色的,看到作者又更新了支持一个,59楼的哥们总结的很好,其实那也是我玩之前版本的感 ...

感谢你提到的建议,游戏以后还会慢慢更新,我会努力把这个游戏越做越好。
作者: 霜月cis    时间: 2014-2-1 11:55
卡牌类游戏最重要的就是牌面和玩法 目前如果用va自带图当牌面还是说得过去的,这个问题可以以后考虑

那么接下来就是玩法了 当前比较时兴的都是什么平推地图刷迷宫什么的 卡牌游戏也离不了这些 但是新鲜一点的东西也不是没有 想增大可玩性我觉得还能弄出一种幸运属性 属性值高能抽到好东西什么的……总之给楼主加个油~【vx和xp的不会做这种系统的我默默挠墙_(:з」∠)_
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-1 17:11
霜月cis 发表于 2014-2-1 11:55
卡牌类游戏最重要的就是牌面和玩法 目前如果用va自带图当牌面还是说得过去的,这个问题可以以后考虑

那么 ...

感谢你提到的建议,游戏会继续更新。
作者: bloodyliao    时间: 2014-2-1 17:55
好好玩好喜欢!希望卡片更好看点哦
作者: 天空の铃音    时间: 2014-2-1 18:14
吾是来顶贴的!看好米哟!楼主~
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-2 03:34
bloodyliao 发表于 2014-2-1 17:55
好好玩好喜欢!希望卡片更好看点哦

谢谢喜欢的说,现在的卡牌游戏讲究画面要好看。泡泡争取下次更新找些新素材,游戏可能会增加一些特别的新卡。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-2 03:40
天空の铃音 发表于 2014-2-1 18:14
吾是来顶贴的!看好米哟!楼主~

谢谢支持,最近有人给我提建议增加NPC队伍、角色好感度、勋章、宠物卡、特殊卡这些。我觉得这些建议不错,游戏还需要慢慢完善。
作者: 崎崖    时间: 2014-2-2 15:31
多头要得头像居然是老奶奶233

楼主却素材的话女神转生系列,万智牌等卡牌游戏有很多怪物素材呢~
作者: szzyc0    时间: 2014-2-3 16:40
本帖最后由 szzyc0 于 2014-2-3 17:40 编辑

普通版、不作弊、不用禁止装备、开抽奖5个半小时通关
关于钱:55555的经验卡卖25000,99999的经验卡卖50000,你以为我不会算数吗?!要99999的经验卡有何用?
另外得到卡以后最好的处理方式是放到队伍里,卸了装备,卖钱,这样赚的钱比卖卡多的多。到后期是不缺钱的,打钱也容易。
另外打10个碎片才能得到BOSS的卡片的设定太BT了,这类卡片我就凑齐了2张,都是刷升星道具时凑齐的。其余都懒得凑。弄成5个碎片可好?
关于剧情:我勒个去,11个主角,到最后我都没弄清谁是谁。很多角色都像是鸡肋。我把全部角色都升到5星之后实在懒得给空闲角色升6星了。
作者你是怎么理清的?
通关历程:
最开始普通抽奖得到3星卡,再高级抽奖抽到了风之精灵。之后就是碾压,有钱去抽奖,替换成全3、4星的队伍。
等开了风之精灵后换成高攻击3个+1个超级群攻,把群攻速度弄成最快。普通敌人群攻都死了,遇到BOSS先群攻清光小怪再由高攻砍死BOSS。
等到主角队伍到了5星之后全换成主角队伍。
打5个超级BOSS时换成4个强攻。然后将4个强攻都升到6星。(瑞克,娜塔莉、阿奈特、凯黎)
之后给他们穿上最强加血的铠甲,头盔,再买4个魔法反弹、物理反弹,之后一路碾压。最后4场战斗把凯黎换成爱丽丝,之后就打通了。
多做做平衡性的工作,预计的16个小时因为前期的碾压缩短到了5个半小时。
关于荣誉:实在不知道荣誉是怎么计算的,最终是3428,离9999还差得远。
建议:增加1个最终大BOSS,提高挑战性。
喜欢卡片游戏,支持。另外想问一下这个游戏前前后后做了几个小时呢?

刚才又花了点时间干掉了所有的上级BOSS,这下真的没有可挑战的了。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-3 18:30
崎崖 发表于 2014-2-2 15:31
多头要得头像居然是老奶奶233

楼主却素材的话女神转生系列,万智牌等卡牌游戏有很多怪物素材呢~ ...

嗯,我还是把部分卡的素材换一下好了。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-3 18:46
szzyc0 发表于 2014-2-3 16:40
普通版、不作弊、不用禁止装备、开抽奖5个半小时通关
关于钱:55555的经验卡卖25000,99999的经验卡卖50000 ...

感谢你提到的建议,我会把卡片出售价格不合理调整一下。
我觉得10个碎片还可以,如果改只能4星5碎片、5星10碎片、6星15碎片,毕竟太容易凑齐就没意思了。
其实你会发现四大神是比6星角色还要强的6星卡,整体HP比6星主角高 。
翡翠地母群复活群治疗还会重击、六劈魔神枪击和拳击、绝世魔王电闪雷鸣和炎斩、战斗天使冰天雪地和弓击。打算下次更新出隐藏BOSS,比较难打的一种。还出NPC队伍,血量和主角差不多,就看谁秒谁了。荣誉是过地图每次战斗胜利都会加,最好的办法是做4星或以上任务,完成任务荣誉可以加100或更多。一般不做任务的玩家最后荣誉3000左右很正常。这个游戏制作了有一个月左右,现在又开始完善这个游戏。
作者: szzyc0    时间: 2014-2-3 23:39
泡泡鱼 发表于 2014-2-3 18:46
感谢你提到的建议,我会把卡片出售价格不合理调整一下。
我觉得10个碎片还可以,如果改只能4星5碎片、5星 ...

这个游戏让我想起了FLASH版的魔域,虽然游戏的敌人很简单,但是升级装备、升级幻兽、建造城堡、竞技场、荣誉任务、称号等等系统让人欲罢不能不知不觉十几个小时就过去了。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-4 00:58
szzyc0 发表于 2014-2-3 23:39
这个游戏让我想起了FLASH版的魔域,虽然游戏的敌人很简单,但是升级装备、升级幻兽、建造城堡、竞技场、 ...

嗯,那个我没玩过。下次更新打算添加个神的挑战书物品,使用可以直接和四位大神打。如果最终大BOSS800W血量打起来应该有意思。下次更新还需要一段时间。
作者: chilibbb    时间: 2014-2-4 15:59
感觉挺像MA的,优点就是能休闲的玩,打发时间,而且LZ音乐选的不错,下面提出一些改进的建议:
1.低级卡能卖很多钱,这是个很大的BUG,开始只需要不停的抽2000金币10连然后去卖卡,这样就能很快有大量的金币,导致前面的关卡全部碾压,非常影响游戏的乐趣。
建议:统一价格,比如1星卡统一卖价100 2星统一200……没必要用价格来强调卡的价值,能用的自然会用,不用的多余卡也不指望靠这个发财。
2.既然是卡片收集类游戏,首要的就是卡牌的精美程度,要让人有想收集的欲望。使用默认素材的效果就不怎么好了,这个希望能改进。
建议:网上有很多卡牌的生成器或者网页,其中不乏精美的,总之美工方面多花点力气吧,这是收集类能玩下去的动力。
3.虽然休闲游戏剧情不太重要,但是这剧情实在无力吐槽,加上对话里偶然出现的错别字(比如“考验”一直是“考研”),还有直线式的打怪模式,让人觉得昏昏欲睡。
建议:不要只走单线,剧情和任务可以丰富一些,比如特殊连环任务能获得一些抽奖里没有的卡牌。
4.可以做一个仓库系统存放多余卡片,不用全部带在身上,这样整队很麻烦,而且角色多了会很卡。
建议:多逛技术区。
说的多了:) LZ莫怪
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-5 01:54
chilibbb 发表于 2014-2-4 15:59
感觉挺像MA的,优点就是能休闲的玩,打发时间,而且LZ音乐选的不错,下面提出一些改进的建议:
1.低级卡能 ...

感谢你提到的建议,关于1和2这两点下次更新会改善许多,关于第三点和第四点我会尽力去改善。
作者: s05s0039    时间: 2014-2-5 16:51
5小时通关(5星艾里克+诺亚+阿奈特+爱丽丝无修改无禁装只有抽卡)
游戏整体算是不错 个人喜欢这种育成系的

1: 异次元地图boss关敌人数量是随机的是故意的吗?
   有几关难打的都要重启游戏刷3只的5只的aoe伤不起

2: 主角升星原本身上的装备会强制消除,同时身上的多星武器事前摘下来也可以保留

3: 如果身上有游戏币,跟抽奖npc对话按esc会强制要你抽

4: 建议加一些是打不到,只有抽到的卡

5: +%攻装备本身没有基本数,装上去伤害还低了

6: 开了游戏戒指按esc退出会变成传送到某地图

7: 建议开发战术角色卡 加buff/debuff

8: 建议开发牌组加成例如诺亚跟艾里克在同一队某职业伤害上成

9: 期待有下一集
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-5 18:21
s05s0039 发表于 2014-2-5 16:51
5小时通关(5星艾里克+诺亚+阿奈特+爱丽丝无修改无禁装只有抽卡)
游戏整体算是不错 个人喜欢这种育成系的

是的,异次元BOSS是随机3〜5出现 可以装备上最强的加血装备6星满级一般就过去了 。
下次更新会出一些抽不到只能去刷的卡,还出角色仓库用来存放释放的卡片,添加宠物卡
比异次元BOSS更有难打,属于隐藏关卡。坐船可以去,下次更新我再详细说明,目前制作
中,请期待。
作者: yuezhisheng    时间: 2014-2-6 22:02
很好的一款游戏  不过 有些许单调了
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-7 04:44
yuezhisheng 发表于 2014-2-6 22:02
很好的一款游戏  不过 有些许单调了

游戏马上更新了。
作者: apollo19851    时间: 2014-2-7 08:19
刚玩了31号的,又更新啦
内容很不错,支持一下
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-7 10:35
apollo19851 发表于 2014-2-7 08:19
刚玩了31号的,又更新啦
内容很不错,支持一下

谢谢支持,其实游戏更新是赶出来的。
作者: szzyc0    时间: 2014-2-7 22:58
居然等到更新了……能用旧版的存档不?
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-7 23:28
szzyc0 发表于 2014-2-7 22:58
居然等到更新了……能用旧版的存档不?

对不起,使用旧存档会提示脚本错误。因为更新了许多内容,所以要重新玩了。
作者: 神秘影子    时间: 2014-2-8 00:34
美工有待提高,加油吧
作者: szzyc0    时间: 2014-2-8 13:24
已全部打通。
居然把异次元里的怪物都换成了美少女……
把6星超级BOSS的卡片每个打1张,再嗑药把属性都加到最大,之后就是完完全全的碾压了,任何BOSS都不是对手。
还有结局为啥都是围绕爱丽丝的?…………
反馈2个BUG:1、上级战斗天使把 [drops i239 10]写成了 [drops w239 10],导致神的挑战书不可能掉落
2、盖克特的结局那里把盖克特的好感度弄成了瑞克的好感度。
我也是太奇怪了才解包的,毕竟这两个BUG太影响玩游戏了。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-8 13:26
神秘影子 发表于 2014-2-8 00:34
美工有待提高,加油吧

好像大家不太喜欢默认素材,我想只能换脸谱了。可能牌面设计上我还不够精细。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-8 13:35
szzyc0 发表于 2014-2-8 13:24
已全部打通。
居然把异次元里的怪物都换成了美少女……
把6星超级BOSS的卡片每个打1张,再嗑药把属性都加到 ...

感谢你反馈的两个BUG,我马上去修改。
作者: 栩墨染    时间: 2014-2-8 13:54
挺有意思的呢不过要是标题画面能更好看一些就好了~
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-8 20:02
栩墨染 发表于 2014-2-8 13:54
挺有意思的呢不过要是标题画面能更好看一些就好了~

感谢你提的建议,这游戏需要加强美工了。
作者: szzyc0    时间: 2014-2-8 20:55
7星BOSS闪避过高,时间到了还有10%的血。
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-8 21:27
szzyc0 发表于 2014-2-8 20:55
7星BOSS闪避过高,时间到了还有10%的血。

你用的是什么队伍,最好别用物理攻击。我用的一个6星神母和三个6星魔王刷满属性后正好29回合打完。那个队伍的魔力最好都150点
作者: howeve    时间: 2014-2-8 22:37
支持泡泡鱼,这次更新以后可玩性应该增加许多,以前的版本太简单了
作者: 泡泡鱼    时间: 2014-2-8 22:57
howeve 发表于 2014-2-8 22:37
支持泡泡鱼,这次更新以后可玩性应该增加许多,以前的版本太简单了

谢谢支持的说,隐藏关卡的BOSS攻击还有睡眠、中毒等等状态更加丰富了玩法。





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