Project1
标题:
如何制造伤害反弹的技能?
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作者:
7795593
时间:
2013-4-23 01:54
标题:
如何制造伤害反弹的技能?
RT。
或者简单说一下我想要的效果。
某人使用魔法镜,获得【镜子】状态,在有【镜子】状态时,受到技能伤害时,有几率把60%的伤害反弹给伤害来源,自身则承受40%伤害。
要求在此范例中实现。
范例中如果战斗卡第二个敌人,是因为战场太大敌人寻路出了问题。
VX版slg.zip
2013-4-23 01:50 上传
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927.33 KB, 下载次数: 91
作者:
怪蜀黍
时间:
2013-4-23 01:54
本帖最后由 protosssonny 于 2013-4-24 15:41 编辑
范例:(更新可以在反弹成功时提示魔法名【魔法镜】)
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=606763&uk=875076719
警告:
这个SLG经常会无故卡死,原因没有深究。
增加功能:
友方使用魔法镜,获得【魔法镜】状态,在有【魔法镜】状态时,受到技能伤害时,有95%的几率(可自行修改)把60%(可自行修改)的伤害反弹给伤害来源,自身则承受40%(可自行修改)伤害;可显示反弹技能效果和伤害效果。
说明:
1、但是仅制作了友方获得【魔法镜】状态对敌方有效,反之如果敌方又有【魔法镜】状态而友方对其放魔法则没有制作。
2、凡是我增加或修改过的敌方都有
# P叔 #
注释,请全局搜索
P叔
来查找这些地方。
3、为了便于测试,敌人【小恶魔】的HP改少了10倍,而且动作列表的暗技能优先级是10,测试成功后请自行修改回来。
作者:
7795593
时间:
2013-4-24 05:56
@protosssonny
P叔有空帮我做吧~~~a364774426 他说不显示伤害就简单了。要显示伤害就无能为力了。
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