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标题: 【小游戏向】收容失败0.3----如果这次还没人的话我就不做.... [打印本页]

作者: a673306652    时间: 2013-4-23 18:05
标题: 【小游戏向】收容失败0.3----如果这次还没人的话我就不做....
上下左右移动Z键眨眼,另外部眨眼的话5秒自动眨一次

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作者: 491870737    时间: 2013-4-23 18:39
让别人玩的话至少要让人明白游戏性是什么,我光看图没明白这游戏是干什么的
作者: a673306652    时间: 2013-4-24 10:32
看帖不回的坏孩子必须PIA
作者: zx1h4444    时间: 2013-4-24 14:24
没看懂意思
作者: yzddd    时间: 2013-4-24 22:46
好恐怖的样子……
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-24 22:55
介绍都没有一些吗?
光看截图还是很难明白游戏的内容的

作者: a673306652    时间: 2013-4-25 19:32
美丽晨露 发表于 2013-4-24 22:55
介绍都没有一些吗?
光看截图还是很难明白游戏的内容的

小游戏......内容嘛,没什么,就是逃脱
因为收容失败-所以SCP-173要杀人===
SCP-173具有很强的敌意
在人类的视线脱离或眨眼的时候,他就会瞬移(移动速度快)来到你背后,快速拧断你的脖子...
作者: SZWSQ    时间: 2013-4-25 20:14
SCP基金会原文描述

项目编号:SCP-173
  scp-173
项目等级: Euclid
特殊收容措施:SCP-173应在任何时候保存在一个上锁的包容区域内。如有人员必须进入此区域,进入人数必须不少于三人,并且进入后必须锁上入口的门。在工作完成重新开启入口之前,至少两名工作人员必须随时与SCP-173保持眼神接触。
描述:SCP-173於1993年移动到第19区,起源一直未知。它由混凝土和钢筋建造,并含有Krylon牌喷漆之痕迹。SCP-173是可动的,并且带有非常强的敌意,不过在直接视线中是不能移动的。与SCP-173之间的视线绝不能在任何时间被中断,容器内的人员必须在眨眼前给予指示。据报告,对象会折断头骨与颈部相连之处,或绞杀容器内之人员.在攻击事件中,人员需遵守第4级危险对象遏制程序。
人员报告指出无人的容器内会传出刮石声。此为正常现象,若有任何行为之改变,应当报告值班中的HMCL监督员处理。
在地板上的红棕色物质为粪便和血液组成,这些物质的起源亦是未知之数。容器内须每两周清洁一次
作者: 哇哈哈哇哈哈    时间: 2013-4-29 07:44
我是来遵守看帖就回的原则的
还有【这个游戏很有潜力发展下去】←_←这里没有字。
作者: 天秤守卫者    时间: 2013-4-29 13:00
哪怕是尽人皆知的事情也要仔细写介绍哦。介绍是门面之一呢。
作者: a673306652    时间: 2013-4-29 20:55
SZWSQ 发表于 2013-4-25 20:14
SCP基金会原文描述

项目编号:SCP-173

哟,骚年,看到你了,就不要跑了




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