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标题: 怎么把物品放下 [打印本页]

作者: 孤梦韶殇    时间: 2013-4-24 19:34
标题: 怎么把物品放下
本帖最后由 孤梦韶殇 于 2013-4-24 20:16 编辑

    比如地图上本来没有一幅画,主角走到那里把物品“一幅画”放下之后,地图上就显示那幅画了,应该怎么实现?
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-4-24 19:38
http://rpg.blue/thread-299709-1-1.html
再结合独立开关来做
作者: 结城照美    时间: 2013-4-24 19:56


事件的图片改一改,放在墙上
作者: 孤梦韶殇    时间: 2013-4-24 19:57
protosssonny 发表于 2013-4-24 19:38
http://rpg.blue/thread-299709-1-1.html
再结合独立开关来做

还是没明白 而且这个帖子讲的和我问的不是一回事诶 ~~~ 求详细
作者: 孤梦韶殇    时间: 2013-4-24 20:14
结城照美 发表于 2013-4-24 19:56
事件的图片改一改,放在墙上

虽然在逻辑上还是不太懂,但是好使了呢 谢谢哦~~
作者: 孤梦韶殇    时间: 2013-4-24 20:39
结城照美 发表于 2013-4-24 19:56
事件的图片改一改,放在墙上

还想多嘴问一句
这样只能实现从同一个地方捡起来的东西放在同一个地方,想放在不同的地方应该怎么办呢,试了半天木有结果,求指教
作者: Password    时间: 2013-4-24 20:48
孤梦韶殇 发表于 2013-4-24 20:39
还想多嘴问一句
这样只能实现从同一个地方捡起来的东西放在同一个地方,想放在不同的地方应该怎么办呢, ...


LZ需要的效果的范例: Project1.rar (233.86 KB, 下载次数: 48)
秒速抢饭菜!
作者: 孤梦韶殇    时间: 2013-4-24 21:28
Password 发表于 2013-4-24 20:48
LZ需要的效果的范例:
秒速抢饭菜!

好像明白了 谢谢~~~
作者: 孤梦韶殇    时间: 2013-4-25 10:58
结城照美 发表于 2013-4-24 19:56
事件的图片改一改,放在墙上

  





       照着你的办法实现了~~还有件事就是,这样是把东西放在主角周围的一个格子里,两个格子就够不到了是吗?我用主角的坐标做变量也够不到两个格子的地方~




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