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标题: 怎么做到拿走一个物品让那个事件在地图上消失? [打印本页]

作者: 神炎    时间: 2013-4-26 23:37
标题: 怎么做到拿走一个物品让那个事件在地图上消失?
本帖最后由 神炎 于 2013-4-27 00:07 编辑


作者: j433463    时间: 2013-4-27 02:19
不要用中止事件处理,而是独立开关 A 开启,然后新建一个事件页,这页中图像无,出现条件为独立开关 A 开启时,优先级为人物之下。
作者: 1142881837    时间: 2013-4-27 06:52
lz,用独立开关就可以了。你新建一个页面。
在第一个页面的最后的执行内容上添加上 独立开关 A开启
然后再在第二个页面上左面那个栏上,把独立开关A开启,把这个物品的图像给弄没有就可以了。

还有,你用的那个中断事件处理和这个一点关系都没有的。
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-4-27 21:35
LS说得全对,但是我还是发图把= =

然后第二个事件页:

【没有行走图,所以就是消失了。】
作者: j433463    时间: 2013-4-27 23:45
没错,是这样,此外,我记得国外脚本(Victor 还是月姬还是灯下黑我忘了...) 有一个是可以在地上显示放置图标,点击后收入背包,地上图标消失,不记得那是不是事件了,好像是,如果用那个脚本,就不必一个个事件弄分页设置图像了,应该比较方便吧?只不过剑刀这些物品道具的图标要自己扩充到 IconSet.png 中。




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