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标题: RPGMVX里的墙壁的阴影怎么去除啊。。 [打印本页]

作者: kid999888    时间: 2013-4-27 22:18
标题: RPGMVX里的墙壁的阴影怎么去除啊。。

请教老大们,墙壁的影子怎么去除啊???
能做成下图这样就成。。。

话说VX怎么把图层给干掉了啊~~这个A,B,C,D,E都是指的啥意思???

作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-4-28 01:45
去掉影子不好看,你把顶上也画了影子就会延伸过去了~
作者: kid999888    时间: 2013-4-28 08:25
这样就不合理了啊。。。墙壁不都是一样高么??如果一直画上去,那么别的墙壁也要这么高。。。这个就。。。
作者: kid999888    时间: 2013-4-28 08:26
这样就不合理了啊。。。墙壁不都是一样高么??如果一直画上去,那么别的墙壁也要这么高。。。这个就。。。
作者: LERLCY    时间: 2013-4-30 22:43
……我觉得下面那张图是VA做得。
(=-=)拓真你好
作者: q1270524984    时间: 2013-5-1 09:15
abcde指的是地图图块的存放,E默认为空,如果你需要添加素材的话就可以直接改e而不是全部都改。
作者: 光の異形    时间: 2013-5-3 00:52
我也不喜欢影子 所以 我都不用 A3 和 A4
作者: Funshion    时间: 2013-5-5 22:52
呃。。。没学vx
作者: Password    时间: 2013-5-6 20:59
这样行不?





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