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标题: 怎样加密Audio文件夹 [打印本页]

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-4-30 17:59
标题: 怎样加密Audio文件夹
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-5-1 12:59 编辑

情况是这样的:
rmxp怎么把Audio加密,刚才也查了一下,加密后一玩就缺少BGM,试过好几遍还是如此
这是什么情况,此时郁闷中
好像以前的游戏加密Audio也好使,但是这次不好使
求大家给我详细解答一下,谢谢大家了
这个不算谈加密解密吧…
谢谢大家的解答,已经解决了问题
作者: 咕噜    时间: 2013-4-30 18:07
moleBox你看怎么样。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-4-30 18:08
默认加密只能加密素材
音乐真心不懂怎么加密啊
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-4-30 18:41
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-4-30 19:06 编辑

@hys111111 的帖做方法是这样的:
把Audio放入Data中,然后搜索Audio更改其路径,但是使用加密后,游戏提示「找不到文件Data\Audio\歌曲」,而且Audio没有少音乐,音乐是全的。改完路径后没加密时还能游戏测试,加密后就挂了…
这是怎么回事?
作者: 你最珍贵    时间: 2013-4-30 20:59
音乐还加什么密呢~
作者: fmy19960827    时间: 2013-4-30 21:26
哎 RM音频文件很少有人有能力原创吧,加密也没啥意义。
作者: ali    时间: 2013-4-30 21:54
转格式吧ogg的怎么样?
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-5-1 05:07
ali 发表于 2013-4-30 21:54
转格式吧ogg的怎么样?

转成ogg有什么用呢?
作者: R-零    时间: 2013-5-1 07:51
加密音乐有用么,加密音乐有用么?
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-5-1 08:00
R-零 发表于 2013-5-1 07:51
加密音乐有用么,加密音乐有用么?

我想把音乐和素材都加密,有更好效果
R零知不知道呀,求讲解~
作者: R-零    时间: 2013-5-1 08:15
紫英晓狼1130 发表于 2013-5-1 08:00
我想把音乐和素材都加密,有更好效果
R零知不知道呀,求讲解~

更好的效果?

我只知道游戏在运行时如果是边解密边运行的话会明显降低游戏效率

而且音乐完全没有加密的必要
作者: LBQ    时间: 2013-5-1 09:28
这么说吧,第一,读取数据库都是读取Data文件夹里面的东西,Data文件夹里面的东西,需要通过"load_data"这个方法来解决,"load_data"会自动选择是否读取加密文件,假如没有在Graphics文件夹里面找到的话会去找加密的。估计Graphics也同理。

但是Audio的BGM读取方法估计没有写如果没有找到文件就去加密文件中找的这个设定,所以就会出现这种问题,当然,阁下的音乐又不是原创,加密干嘛,在下的游戏即使是原创的也不打算加密啊。。。

以上只是我的渣渣推测而已,愿阁下找到自己想要的结果。
作者: zwjj    时间: 2013-5-1 12:55
音乐不用加密,又没人听
作者: 越前リョーマ    时间: 2013-5-1 12:58
商业游戏很多都不加密音乐的,呵呵
作者: 柳之一    时间: 2013-5-2 08:59
至今,沒有一款遊戲的音樂是提取不出來的,能播放的音樂 就一定能搞出來,自己看著辦吧
作者: wingzeroplus    时间: 2013-5-2 12:27
http://www.whiteflute.org/wfrgss ... A%E3%83%97%E3%83%88
专用音乐加密脚本……含打包的BAT,问是这个脚本说明我只看懂70%(日文水平有限),按照提供的方法打包成一个文件后,在游戏里却调用不了……你有兴趣的话可以试试




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