Project1
标题:
关于事件ARPG范例《血肉地狱》的疑问
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作者:
a19981007a
时间:
2013-5-1 01:37
标题:
关于事件ARPG范例《血肉地狱》的疑问
曾经下载过
血肉地狱
研究
事件ARPG
,可由于全部是日文,完全不懂,一些设定也是一知半解,所以一直不知道它的原理。
我说的原理主要是
讲攻击范围的判定原理
——
他是怎么判定敌人在角色的攻击范围内?
作者:
爆发的妞
时间:
2013-5-2 17:22
事件ARPG是?
作者:
医务兵
时间:
2013-5-12 19:16
变量计算事件X坐标减去角色X坐标,如果小于0再乘负一
Y坐标同理
我自己总结的
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