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标题: 想整個Xp編輯器擴展,有人會用麼? [打印本页]

作者: 电子最终龙    时间: 2013-5-1 11:12
标题: 想整個Xp編輯器擴展,有人會用麼?
如題。重定義了RM數據庫的話軟件本身的編輯器就沒用了。
做一個支持自定義解構的編輯器如何?
作者: R-零    时间: 2013-5-1 11:15
全部用脚本完成数据库设定不是也可以么
作者: 晴兰    时间: 2013-5-1 11:47
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作者: orochi2k    时间: 2013-5-1 11:58
用石器
作者: IamI    时间: 2013-5-1 12:00
欢迎挖坑,挖了你就知道有多大……写了几千行代码搭个框架(黑科技走开!)
作者: 电子最终龙    时间: 2013-5-1 12:13
R-零 发表于 2013-5-1 13:15
全部用脚本完成数据库设定不是也可以么

就是用代碼填數據庫太累才用編輯器啊…一個裝備五個屬性,三十個裝備就一百五十行代碼了,管理和修改也麻煩不是麼
作者: 晴兰    时间: 2013-5-1 12:17
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作者: pigsss    时间: 2013-5-1 12:44
自己写个引擎吧 =。=
作者: 晴兰    时间: 2013-5-1 12:47
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作者: R-零    时间: 2013-5-1 12:53
晴兰 发表于 2013-5-1 12:47

奇葩、我的眼睛什么都看不到了
作者: orzfly    时间: 2013-5-1 13:14
IamI 发表于 2013-5-1 12:00
欢迎挖坑,挖了你就知道有多大……写了几千行代码搭个框架(黑科技走开!) ...


其实nk早就能用了好么
只是缺的是优化优化优化具体化……
作者: 电子最终龙    时间: 2013-5-1 17:39
晴兰 发表于 2013-5-1 14:17
如果是属性管理问题。。用OpenStruct吧。。编辑器也可以用到
(虽然现在手上没有但标准库的那个直接可用 ...

{:2_286:} 屬性只是舉例而已,如果只針對這個功能還不如寫個XLS轉換rxdata的小程式更快……
事件擴展還可以用腳本轉換,
其實工作量最大是圖形部份的功能擴展,XP的圖形引擎應該還有東西可以挖的{:2_261:}
作者: orochi2k    时间: 2013-5-4 08:01
上SDL插死那个忘了是DDRAW还是CGI+的渣渣!(很多年前偶们干过……然后那个成品就消失在了传说中的江湖(大雾))




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