Project1
标题:
脚本改乱了求正解
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作者:
__天际
时间:
2013-5-3 19:04
标题:
脚本改乱了求正解
Window_Command
class Window_Command < 后面是哪个?不小心给弄上Window_HorzCommand了
作者:
亿万星辰
时间:
2013-5-3 19:45
你新建个工程就可以看到了……
大概是Window_Selectable?
作者:
蓝焰。
时间:
2013-5-3 19:51
< 表示 是 的子类
我也不是太明白就交流下吧
后面应该是个类名恩
然后
然后就是
子类恩
恩
就
就这样吧(??)
你改他干嘛
作者:
__天际
时间:
2013-5-5 10:18
好了。一开始看了个教程把他改成横版了,然后想改回来。然后就没有然后了..
可是一开菜单,说Scene_Menu 里的@command_window = Window_MenuCommand.new出了问题。发生ArgumentError。wrong number of arguments(0 for 2)。怎么改?
作者:
j433463
时间:
2013-5-5 15:07
默认的 Window_MenuCommand 方法不需要参数,您这个怎么会要求两个参数?
作者:
__天际
时间:
2013-5-5 18:12
该怎么修改呀?说的哪个方法是new吗?为什么我找不到?
我虽然学过些C++,但对rgss3不熟悉,求解。
作者:
j433463
时间:
2013-5-6 04:12
本帖最后由 j433463 于 2013-5-6 04:21 编辑
看看您的 Window_MenuCommand 中的 def initialize
后面有没有加上参数,像是:
def initialize(x, width)
有的话去掉包含括号在内的那些
def initialize
底下的
super(0, 0)
如果您只是
super
没给参数也会有相同的错误讯息,但错误行应该是不同的。
或者,您另开一个新工程,把新工程中的 Window_MenuCommand 拿来比对,或是直接 Copy 过来覆盖也可以,这样就能恢复初期的脚本状态。
作者:
__天际
时间:
2013-5-10 17:47
嗯。谢了。。。。。。。。。。
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