Project1
标题:
问个简单点的问题,就是如何设置战斗中HP的字体大小
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作者:
lirn
时间:
2013-5-4 00:22
标题:
问个简单点的问题,就是如何设置战斗中HP的字体大小
本帖最后由 lirn 于 2013-5-4 15:05 编辑
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如图,这当中明明还有空间,但HP的字体却变小了,怎么做才能HP为5位数的时候字体仍然不会缩小?
作者:
j433463
时间:
2013-5-4 02:25
你的 HP 怎么与默认的不同,有改过吗?简单的说,描画 HP 数字的宽度设小了,把它加大就可以,
作者:
j433463
时间:
2013-5-4 11:17
分辨率不会影响到 HP 的吧,默认的样子是:
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而您的 HP 部份有两组数字,那不是默认的样式,应该有改过吧?
默认的是在 Window_Base 中的 def draw_current_and_max_values :
[pre lang="ruby" line="1"]
def draw_current_and_max_values(x, y, width, current, max, color1, color2)
change_color(color1)
xr = x + width
if width < 96
draw_text(xr - 40, y, 42, line_height, current, 2)
else
draw_text(xr - 92, y, 42, line_height, current, 2) # 左边的数字
change_color(color2)
draw_text(xr - 52, y, 12, line_height, "/", 2)
draw_text(xr - 42, y, 42, line_height, max, 2) #右边的数字
end
end
[/pre]
只要改 line_height 前面的那个 42 就行了,但您改过的我不知道是不是有另外写法。
作者:
lirn
时间:
2013-5-4 11:59
本帖最后由 lirn 于 2013-5-4 12:13 编辑
j433463 发表于 2013-5-4 11:17
分辨率不会影响到 HP 的吧,默认的样子是:
你不说我还真不知道,确实是用了分辨率拓展补丁改变的。
我也试过在200行以下的Window_Base内可修改的修改了一下,发现都不是,所以只好将脚本摆上来提问了。
我再试试……
作者:
j433463
时间:
2013-5-4 12:18
脚本中还是用的draw_actor_hp,所以应该数字部份没有动到,可以照前面说的方式,去改那两个数字试试看。
作者:
j433463
时间:
2013-5-4 14:19
本帖最后由 j433463 于 2013-5-4 14:20 编辑
draw_text() 中的参数依序是
x座标,Y座标,宽度,高度,显示内容,对齐方式
而当显示内容的总长度超过了宽度,就会内缩,所以字距和字本身的宽度就变窄,
这与那 width < 96 无直接关系,而是本身的宽度设定不够。
至于斜线,那您没有注意到我说的两个数字之间那一行吗?
draw_text(xr - 52, y, 12, line_height, "/", 2)
复制代码
这就是斜线的。
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