Project1

标题: 可以通过游戏去打开游戏包里面的文件吗?[有奖的] [打印本页]

作者: 664299301    时间: 2013-5-5 14:56
标题: 可以通过游戏去打开游戏包里面的文件吗?[有奖的]
本帖最后由 664299301 于 2013-5-6 19:50 编辑

怎样通过游戏打开游戏更目录的文件?
先谢了!
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-5-5 17:25
可以先把病句什么的改一下吗……我完全看不懂你想说什么(扶额
作者: 黄濑凉太    时间: 2013-5-5 18:34
意义不明。
作者: 664299301    时间: 2013-5-5 18:35
喵呜喵5 发表于 2013-5-5 17:25
可以先把病句什么的改一下吗……我完全看不懂你想说什么(扶额

这么说吧...就是可以通过某些脚本啥之类的东西。
打开游戏安装包里的某些东西
那些是例子吧...
有方法?
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-5-5 19:33
664299301 发表于 2013-5-5 18:35
这么说吧...就是可以通过某些脚本啥之类的东西。
打开游戏安装包里的某些东西
那些是例子吧...

厄……你是要打开来做什么呢?
作者: 664299301    时间: 2013-5-5 21:32
喵呜喵5 发表于 2013-5-5 19:33
厄……你是要打开来做什么呢?

清理垃圾文件这些吧....(说实话就是想弄推广...行了吧?快点说!
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-5-5 22:15
664299301 发表于 2013-5-5 21:32
清理垃圾文件这些吧....(说实话就是想弄推广...行了吧?快点说!

清理垃圾文件…?看不出和解包有什么关系…

RMVA自带的帮助文档中说过了,加密包的素材在脚本中可以直接调用,因此直接按照普通的文件处理语句写代码应该就可以了吧?
作者: 664299301    时间: 2013-5-6 12:03
喵呜喵5 发表于 2013-5-5 22:15
清理垃圾文件…?看不出和解包有什么关系…

RMVA自带的帮助文档中说过了,加密包的素材在脚本中可以直接 ...

首先,我的VA的F1是日文的=w=(看不懂
听BGM难道不会有缓存?
还有,普通文件处理的语句是啥,能怎么用?(VA图书馆,脚本室似乎没有看到

作者: 喵呜喵5    时间: 2013-5-6 12:25
664299301 发表于 2013-5-6 12:03
首先,我的VA的F1是日文的=w=(看不懂
听BGM难道不会有缓存?
还有,普通文件处理的语句是啥,能怎么用? ...


http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... d=249826&page=9

汉化版帮助文档(86楼)
作者: 664299301    时间: 2013-5-6 12:45
喵呜喵5 发表于 2013-5-6 12:25
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=249826&page=9

汉化版帮助文档(86楼) ...

啊呜,似乎没有找到啊...
不过还是很谢谢提供中文的F1的...(虽然说有英文...
能说说具体大概在哪吗?
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-5-6 13:19
664299301 发表于 2013-5-6 12:45
啊呜,似乎没有找到啊...
不过还是很谢谢提供中文的F1的...(虽然说有英文...
能说说具体大概 ...

请不要使用搜索功能…………

直接看目录,在最下方的某个位置(印象中是File开头的?)
作者: 664299301    时间: 2013-5-6 13:42
本帖最后由 664299301 于 2013-5-6 20:02 编辑
喵呜喵5 发表于 2013-5-6 13:19
请不要使用搜索功能…………

直接看目录,在最下方的某个位置(印象中是File开头的?) ...


直接给方法吧....

File.open(path[, mode]) {|file| ... }  #哪里增加什么?(路径还是文件名@迷糊的安安 版主能解决吗?




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1