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frantice 发表于 2013-5-5 21:34 我说的2d 3d 是从画面效果来说的,如果美术和程序猿有仇,3D卡的跟狗一样,那2.5d就可以了。很 ...
frantice 发表于 2013-5-5 21:13 没有办法啊,现实太过残酷。单机要灭门了。只能放弃节操,投大众所好。 我的梦想一直还在,但是我知道没有 ...
羞射了 发表于 2013-5-5 21:24 所以我一直觉得,网游再怎么发展,也只能给少部分人带来短暂的快感,给大部分人带来挫折感,消磨掉时间与 ...
因为付费的玩家只有一部分,我们的目的不是让所有人感到快乐,而是让极少数人感到快乐,让大部分人想要得到快乐。
frantice 发表于 2013-5-5 23:13 没有办法啊,现实太过残酷。单机要灭门了。只能放弃节操,投大众所好。 我的梦想一直还在,但是我知道没有 ...
isaeva 发表于 2013-5-6 01:37 囧 ,WY的美术表示看到前同事说丑的一塌糊涂很囧 ..... 嘛,我大概也7年了.... ...
orochi2k 发表于 2013-5-5 23:27 飘过,捏楼上楼下,顺带隔空捏楼主 工程师强势的情况下直接压制所有美工和策划不解释~\(≧▽≦)/ ...
木葬枫 发表于 2013-5-6 11:55 程序猿的逆袭么,作为一只美工我瞬间觉得前途一片黑暗。
orochi2k 发表于 2013-5-6 12:11 是工程师,工程师啊喂(大雾)就是普罗米修斯里面造人类的那群生物(更离谱的大雾) ...
smallsufi 发表于 2013-5-6 14:16 苦逼程序员已辞职,我没志气……
我爱吴悦淇 发表于 2013-5-7 13:28 矮油,不错哦,受教了。。 话说,这是战旗吧。。 前辈现在有没有打算开个什么坑? ...
frantice 发表于 2013-5-6 10:59 WY的美术待遇太好了,从来就不需要加班,隔三差五还跑到外地去采风旅游。我们为游戏体验呕心沥血时,美术 ...